Eve of Souls: Static Pod


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概要
『Eve of Souls: Static Pod』は、中国のインディー開発者LighTea Fish StudioがRPGツクールで制作した2Dピクセルアートのホラーアドベンチャーである。中国語題は『心夜:静电茧』。悪夢に苦しむ女子高生・霞を操作して夢の世界を探索する。負傷で減る体力と恐怖で減る精神力の二つのゲージ、暗闇を恐れる主人公を光の中で導く仕組み、鍛錬で能力を伸ばしドアを蹴破るといった多様な攻略手段が特徴だ。
開発元は敬意を捧げる作品として『魔女の家』『夜廻』『コープスパーティー』などを挙げており、日本のフリーゲーム系ホラーの影響が色濃い。2019年6月4日にSteamで早期アクセス配信が始まり、全5章のうち3章が先行公開された。
Steamのユーザーレビューは約470件中94%前後が好評で「非常に好評」を保っている。一方で正式版への道のりは長く、2021年の0.8アップデートで第4章前半が追加された後、開発者の体調不良などにより更新が長く停滞した。2025年以降は開発ログで進捗報告が再開され、2026年10月には第4章の追加分とキー割り当て・ゲームパッド対応が実装された。第4章の完成は2027年初頭が目標とされている。
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開発秘話Key Binding! Gamepad Supported!
第4章のストーリーと探索パートが追加で実装されました。脚本は書き上がっていて、台詞の配置や場面転換、モンスターの配置といった演出を詰めている段階です。あわせてキー割り当て変更、ゲームパッド対応、エラーログ機能が入りました。AIはスクリプト(コード)の補助にだけ使い、アート・音・物語には使わないと開発者が明言しています。第4章の更新は2027年初頭を目標にしています。
出典:Steam / LighTea Fish Studio(公式) /
開発秘話2026 Dev Log & Report
第4章の進捗が約15%から約70%に進んだこと、正式エンディングを3種類(余力があれば4種類)予定していることが報告されています。エンディングは主人公Xiaの日々の行動傾向で分岐し、取り逃しに寛容な作りにするそうです。元のパブリッシャーと契約上の理由で離れ、今後の宣伝・翻訳は自分たちで行うことも告知されました。睡眠障害の治療で開発が中断していた1年間の経緯も、開発者本人が詳しく書いています。
出典:Steam / LighTea Fish Studio(公式) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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