Factory Town 2: Paradise


メディア
概要
『Factory Town 2: Paradise』は、個人開発者Erik Asmussenが手がけるタウンビルダーと工場シミュレーションを組み合わせた作品である。2026年7月14日にPC/Mac向けにSteamで早期アクセス版として配信が始まった。プレイヤーは南の島の無人島に村を築き、ベルトコンベアや鉄道、ジップライン、カタパルトなどで生産を自動化していく。巨大な火山に品物を捧げると、新しいレシピや技術、新たな島が手に入る。
本作は、2019年に早期アクセスを開始し2021年に正式版となった『Factory Town』の続編である。前作は開発者自身が「FactorioとBanishedを合わせたもの」と説明していた。本作では昼夜サイクル、水の物理挙動、操作できるアバター、住民シミュレーションの刷新などが加わった。開発者は早期アクセス期間を半年から1年程度と見込んでおり、UIの改善や要素の追加を予定している。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、時間制限のないのんびりした遊び心地と奥深い生産ラインの両立が好評である。前作との違いについては意見が分かれ、改善点の多さを評価する声がある一方、前作のファンの中にはアバター操作や地下パイプの管理などの設計変更に不満を示す人もいる。
記事
最新記事
アプデFactory Town 2: Paradise - Steam Deck & Controller support added!
早期アクセス版のバージョン137で、Steam Deckとコントローラーに正式対応したことを開発者が告知したパッチノートです。
出典:Steam News / Erik Asmussen /
入門【ファクトリータウン2】初心者向けの解説実況!90時間プレイしたのでどんなゲームか、自動化の仕方、おすすめの操作方法などを紹介!Steam新作ゲーム!【Factory Town 2 Paradise】
前作を500時間、本作を約90時間遊んだ配信者が、ゲームの全体像と自動化の組み方を初心者向けに解説する配信です。概要欄には、移動・コピー・地下視点など便利なショートカットの一覧も載っています。
出典:YouTube / ときとちゃんねる /
攻略Factory Town 2 Paradise(攻略メモ:建設
建物ごとの設置条件や仕様を細かくまとめた攻略メモです。足場とブロックの違い、運河や海への建設可否、各施設の注意点などを扱っています。8月末まで継続して更新されています。
出典:note / こまいぬ /
ニュースAutomating a Slice of Tropical Heaven with Factory Town 2: Paradise Release
早期アクセス開始に合わせた紹介記事です。火山が島を隆起させる序盤の流れ、住宅・市場・幸福度による人口増加、小麦から小麦粉・パン屋へと続く生産チェーン、火山への献上によるレベルアップといった基本ループを、実際に遊んだ様子とともに説明しています。
出典:Hardcore Gamer /
映像南国の島を丸ごと自動化する工場構築シミュレーション【Factory Town 2: Paradise】
体験版を実況しながら、加工と自動輸送、ベルトコンベアの導入、村人の需要への対応、カタパルトと水車までを順に見せる単発の動画です。
出典:YouTube / コーマ /
ニュースLiving the Tropical Automation Life with Factory Town 2 Release Date Micro-Trailer
前作から約5年を経た続編の発売日が7月14日に決まったことを、ショートトレーラーとともに伝える記事です。
出典:Hardcore Gamer /
読むべき記事
開発秘話The Factory Town 2 Guide for Factory Town 1 players
開発者本人が前作からの主な変更点を解説したガイドです。労働者が自分で仕事を選ぶ方式への移行、住宅数の制限がなくなり幸福度で人口が増える仕組み、個人ごとの幸福度と市場への買い物、睡眠などの行動を取り上げ、なぜそう設計し直したかも説明しています。
出典:Steam Community / Erik Asmussen /
攻略Factory Town 2 Paradise(攻略メモ:キャンペーン
キャンペーンの目的(火山の成長と住民の幸福)、前作との違い、人口や町の成長に関わるパラメータ、リワード、パーク効果、便利なショートカットなどを網羅した日本語の攻略メモです。
出典:note / こまいぬ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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