開発元
Timon Herzog
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『農家は Replace() されました』は、ドローンをプログラムで動かして畑仕事を自動化するプログラミングパズルゲームである。プレイヤーはPythonによく似たスクリプト言語でコードを書き、ドローンに植え付けや水やり、収穫を指示する。集めた作物を使ってアンロックを進めると、ループや関数、変数といった言語機能が少しずつ使えるようになる。作物の種類や扱う課題も段階的に増えていく。

プログラミングを題材にしたゲームはパズルや自動化の分野で一定の人気があり、本作もその流れに位置づけられる。最初はごく簡単な命令しか使えず、そこから効率的なアルゴリズムを組み立てていく構成のため、プログラミング学習の入り口としても語られることが多い。一方で、処理を突き詰める最適化の要素も備えており、経験者が手順の短縮や速度の改善に取り組む遊び方もできる。

ユーザーからの評価は全体に好意的である。実際のプログラミングに近い書き心地と、自分の書いたコードで農場が自動で回っていく達成感が支持を集めている。ただし、ある程度の論理的な思考やコーディングへの慣れを求めるため、合う合わないが分かれる面もある。今回は発売後の大型アップデートや他機種版、受賞歴などの最新情報を検索で確認できなかったため、それらについての記述は控えている。

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最終更新 2026-11-12

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