Autonauts vs Piratebots


メディア
概要
『Autonauts vs Piratebots』は、スコットランドの開発会社Denkiが手がけた自動化シミュレーション『Autonauts』のスピンオフ作品である。前作と同様、プレイヤーはボットに視覚的なプログラミングで作業を教え込み、資源の採集や加工を自動化しながら拠点を発展させていく。本作ではそこに、海賊ロボット「Piratebots」の襲撃から拠点を守るタワーディフェンス的な要素が加わり、生産ラインの構築と防衛の両立が遊びの中心となっている。
前作『Autonauts』は2019年に発売され、ブロックを組み合わせるだけでボットの行動を作れる手軽なプログラミングと、のどかな雰囲気のコロニー建設を組み合わせた作品として一定の支持を得た。本作はその仕組みを土台に、時間制限や外敵の圧力といった緊張感を持ち込み、シリーズの遊び方を広げる試みとして2022年にPC向けに発売された。
ユーザーの間では、ボットを少しずつ賢くして作業が自動で回り始める過程の心地よさや、プログラミング入門的な分かりやすさが評価されている。一方で、防衛要素と自動化の噛み合い方や、前作からの変化の幅については意見が分かれる面もある。自動化ジャンルの中でも比較的穏やかで取り付きやすい作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューAutonauts vs Piratebots Review
製造業で働く筆者が、本作の生産ラインを現実の工場運営になぞらえて評価したレビュー。チュートリアルの出来の良さ、ボットの稼働を目で追いにくいUI、資源の過不足がずっと続くバランスが、実は手を入れ続けたくなる面白さにつながっている点を、具体的な例を挙げて分析している。
出典:SUPERJUMP Magazine /
開発秘話Denki Dev Vlog - Let's talk Autonauts! 🔧
パブリッシャーのCurve Gamesが発売直前に公開した開発者動画。DenkiのGary氏とAaron氏が、スタジオの成り立ち、前作Autonautsの始まり、本作で目指したことを語っている。
出典:YouTube / Curve Games /
- NO IMAGEレビュー
《奥拓星球:强敌》游民评测7.3分:机械军团,编程守家
ボットに動作を見せて覚えさせる「マクロ録画型」のプログラミングを高く評価する一方、if/elseなどの説明がないチュートリアルや、中盤以降に素材集めが重複して作業感が強まる点を指摘した中国語のレビュー(7.3点)。戦闘システムで前作から何が変わったかも整理している。
出典:游民星空(Gamersky) /
レビューAutonauts vs Piratebots Review
プログラミング未経験者から熟練者まで楽しめる自動化ゲームとして本作を評価したレビュー。新しく加わった戦闘で遊ぶ人の層が広がったことや、プレイしていない時間にもライン効率を考えてしまう中毒性に触れている。
出典:Saving Content /
レビューAutonauts vs Piratebots Review
海賊ボットの拠点を落として研究用の技術を手に入れる流れや、ボット軍団づくりの中毒性を紹介するレビュー。本作がもともと前作のDLCとして作られていたが、規模が大きくなり単独作品になったという経緯にも触れている。
出典:LadiesGamers /
映像【完結】オートノーツ vs パイレーツボット (Autonauts vs Piratebots)
ロジックゲーム好きの実況者が、前作に続いて本作を最後まで遊んだ全5本の日本語実況プレイリスト。のんびりしたペースで拠点を育てていく過程を追える。
出典:YouTube / Ropo's channel /
映像【Autonauts vs Piratebots】現役プログラマーがプログラミングで自動化
現役プログラマーの配信者が、発売直後の本作のボットのプログラミングと拠点の自動化に取り組むライブ配信。配信者は前作の日本語攻略データベースも運営している。
出典:YouTube / JANBO STUDIO /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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