ふぁみこんむかし話 遊遊記
Famicom Mukashibanashi: Yuuyuuki


メディア
概要
『ふぁみこんむかし話 遊遊記』は、1989年に任天堂がファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売したコマンド選択式のアドベンチャーゲームである。1987年の『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』に続く「ふぁみこんむかし話」シリーズの第2作にあたり、前作と同様に前編・後編の2部構成で展開する。題材には中国の古典『西遊記』を採り、天竺を目指す旅の物語を、日本の昔話風の語り口とユーモアを交えて独自に再構成している。
本作が登場した1989年は、ロムカセットの大容量化が進み、ディスクシステムの存在感が薄れつつあった時期である。そうした中で任天堂は、ディスクライターでの書き換えにも対応したタイトルとして、ディスクシステム向けの作品供給を続けていた。本作もその流れに位置づけられる作品であり、システム面では前作の流れをくみ、コマンドを選んで物語を進める、アドベンチャーゲームに不慣れな層でも遊びやすい作りが特徴とされる。
評価の面では、前作『新・鬼ヶ島』に比べると知名度は控えめで、ディスクシステム後期の作品として語られる機会は多くない。それでも、親しみやすい絵柄や軽妙なやり取り、昔話調の温かな雰囲気を評価する声があり、ディスクシステムや任天堂製アドベンチャーに関心を持つファンの間では、シリーズの持ち味を受け継いだ一作として記憶されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
照井啓司さんのコメントコーナー
『遊遊記』と『タイムツイスト』でシナリオを担当した照井啓司氏が、ファンサイト管理人とメールでやり取りした内容を本人の了承を得て公開したページです。任天堂から依頼を受けた経緯や制作の裏話が語られています。
出典:いざ出陣(個人ファンサイト) /
- NO IMAGEレビュー
ふぁみこんむかし話 遊遊記 前編/後編
前作『新・鬼ヶ島』と比べながら、本作の良い点と問題点を整理した総合レビューです。難易度が下がった代わりに物語と演出が強化されたこと、「いったいさん」による一時セーブなどシステムの改善点、「ひとかえる」の切り替えを総当たりする面倒さを挙げ、電子紙芝居として楽しむ作品だとまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューふぁみこんむかし話 遊遊記 - いろいろとゲームを語ろう
実際にクリアした人の感想記事です。前後編ディスクの仕組みや、操作するキャラを入れ替える「ひとかえる」システムを解説しています。悟空・八戒・悟浄がそれぞれ持つ能力を使い分ける攻略の面白さや、前編はギャグ寄りで後編はシリアス寄りになる物語の流れを、画面写真つきで紹介しています。
出典:はてなブログ / いろいろとゲームを語ろう /
- NO IMAGE攻略
Yu̅yu̅ki (NES) Guide
ディスクの入れ替えといった遊び始めの注意から、エンディングまでを章ごとに追った英語の完全攻略です。ひらがなのコマンドに英訳を添え、物語の要点も英語で説明しています。
出典:NinDB /
ニュースふぁみこんむかし話 遊遊記 | ファミリーコンピュータ | 任天堂
任天堂の公式ファミコンサイトにある作品ページです。当時の説明書をもとに、ストーリー、5人の主人公、コマンドと「ひとかえる」の遊び方を紹介しています。ファミコン国民投票で何位に入ったかも載っています。
出典:任天堂 /
- NO IMAGEプレイ記
ふぁみこんむかし話 遊遊記 - どれみふぁみこん(・ω・)「ぽんきちの秘密基地」
システムの特徴を整理した上で、遊んで感じたことをまとめたプレイ記です。「いったいさん」の一時セーブが便利なこと、制限時間つきのクイズ、後編の「ホテル牛魔王」や地下迷宮で詰まりやすい場面などを具体的に挙げています。
出典:はてなブログ / どれみふぁみこん「ぽんきちの秘密基地」 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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