リングオブサイアス
Ring of Sias


メディア

概要
『リングオブサイアス』は、1996年4月12日にアテナがPlayStation向けに発売したサウンドノベルである。PlayStation初期の作品で、正統派のファンタジーを描いている。物語の中心にあるのは、魔女ベアトリスに敗れて指輪に魂を封じられた王子サイアスだ。プレイヤーはサイアスとなり、指輪をはめた人間を乗っ取りながら魔女を倒すことを目指す。シナリオとゲームデザインは手塚一郎、音楽はクライズラー&カンパニーの斉藤恒芳、ディレクターは太田八王子が担当した。
システムには「ディレクションノベル」と呼ばれる方式を採用している。選択肢は登場人物の行動や発言ではなく、物語の次の展開そのものを選ぶ形になっている。展開によっては主人公が登場しないままエンディングを迎えることもあり、この点が本作ならではの特徴として語られている。
発売当時の評価は、ファミ通のクロスレビューで40点満点中28点、Play Station Magazineで30点満点中19.8点だった。ユーゲーでは肯定的に取り上げられており、おおむね中堅の評価を得た作品といえる。2000年7月19日には、サクセスのSuperLiteシリーズの一本として廉価版が発売された。現在はゲームカタログサイトや個人のレビューサイトで取り上げられる程度で、選択の仕組みに特徴のあるサウンドノベルとして、レトロゲームファンの間で細々と語り継がれている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
リングオブサイアス - ゲームレビュー
このレビューは本作の大きな特徴として、選択肢で選ぶのが主人公の行動ではなく「物語の展開」そのものだという点を、具体例を挙げて説明している。そのうえで、どのルートでも結末が同じになることや既読スキップがないこと、クライズラー&カンパニーの名曲がループしないことなど、長所と短所を整理して評価している。
出典:Scrap Cliff /
- NO IMAGE開発秘話
作品詳細 リング オブ サイアス
シナリオ担当の手塚一郎氏が自ら書いたコメント。発注元の意向でゲーム的な要素を省き、純粋に読み進める形式にしたこと、登場人物を「目」だけで描く表現は当初からの狙いだったこと、クライズラー&カンパニーの音楽の出来に満足していることを語っている。スペインでのロケ取材の苦労話も載っている。
出典:スタジオベントスタッフ /
レビューリングオブサイアス
『かまいたちの夜』に続いた推理ものが多かった家庭用サウンドノベルの中で、ファンタジーを扱い、主人公とプレイヤーを切り離した本作の意欲を評価している。一方で、80年代のPC作品『イーヴルストーン』と設定が似ていることや、PSならではの演出がないことも指摘し、評価は「佳作」としている。
出典:ADVGAMER /
映像PS『リングオブサイアス』1回クリア-203本目【RING OF SIAS】
レトロゲームのクリア動画を数多く投稿しているチャンネルによる、本作の1周クリア映像。指輪をはめた人物が次々と替わり、視点が移っていく独特の展開や、クライズラー&カンパニーの音楽を実際の映像と音で確かめられる。
出典:YouTube / Marukatu! Retro games /
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最終更新 2026-11-09
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