あの晴れわたる空より高く
Farther Than the Blue Sky


メディア

概要
There were just five of us when we first started developing rockets. We didn't have enough money, equipment, or knowledge. Everyone told us we would fail, but I...
We... didn't give up. None of us.
We lived on Amanoshima, an island far to the south of mainland Japan and the location of a large aerospace program. Our school, Amanoshima Academy, had a prestigious aerospace curriculum and students from all over the nation attended it, eyes set on being a part of the next generation of rocket scientists.
"Hey. Want to make rockets with us?"
That was why I was so surprised when asked me to join her. I was enrolled in the normal curriculum, not aerospace, and nobody ever doubted the fact that I was an idiot. But when I looked into her eyes, I saw how sincere she was... and it shook me.
Finally, I decided to join the small rocket club she was the president of: Byakko.
"You won't make rockets at Byakko."
The one who told me that was Reimei Kaho, vice-president of the largest and most illustrious rocket club of the many at our school: the ARC. She had come to notify us that we had been dissolved.
There was only one way to stave off our own abolition. We had to win a rocket competition before the beginning of the second term. There were five of us. Arisa. Me.
"We can make rockets at Byakko too."
Ibuki Nazuna, who loved rockets like nobody else.
"I want to be in your club."
Michibiki Honoka, my childhood friend who loved to play tricks on others.
And, finally, Kaho, who had made so much trouble for us initially. Together we tackled rocket science.
We had to win a competition if we wanted our club to endure. And, even more than that, we wanted to launch a rocket that our own hands had built and see it soar toward space.
The Karman line: 100km of altitude.
Higher than the clear sky.
We worked hard and chased our dreams to the edge of space.
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
最終更新 2026-10-21
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













