フェーダ2 ホワイト=サージ・ザ・プラトゥーン
Feda 2: White Surge the Platoon

概要
『Feda 2: White Surge the Platoon』は、やのまんが1997年にプレイステーション向けに発売したシミュレーションRPGである。スーパーファミコン用ソフト『フェーダ ジ・エンブレム・オブ・ジャスティス』に続くシリーズ第2作で、ユニットを率いてマップ上で戦うターン制の戦術バトルを軸に、部隊単位の物語が描かれる。タイトルの「プラトゥーン」が示すように、小隊として行動する主人公たちの戦いが中心となっている。
前作『フェーダ』は、1990年代前半に人気を集めたファンタジー系シミュレーションRPGの流れを汲む作品で、主人公の選択によって物語や仲間が変化する要素が特徴とされた。続編となる本作は、家庭用ゲーム機が3D表現へ移行しつつあった時期にプレイステーションで展開されたもので、当時はシミュレーションRPGが各社から数多く発売されていた。本作もその中で、前作の世界観やシステムを受け継ぎつつ新たな物語を提示する形で送り出された。
評価としては、同時期の大作シミュレーションRPGの陰に隠れがちで、広く知られた作品とは言いにくい。一方で、前作を支持したプレイヤーを中心に、シリーズの続編として一定の関心を集めてきた。現在では、1990年代のシミュレーションRPGを掘り下げる愛好家の間で言及される、比較的マイナーな一作という位置づけにある。
記事
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- NO IMAGE解説
Feda 2: White Surge the Platoon
前作から8年後の内乱と種族対立という舞台設定、ハーベイ率いる部隊ホワイト=サージの主要キャラクターを紹介している。そのうえで、アライメント制の廃止、OPMと称号による評価、兵装の切り替え、前作より上がった難度など、前作からのシステムの変化を整理した英語の解説記事。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
FEDA2:White surge the Platoon - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
続編としての位置づけ、銀河万丈のナレーションや約10分の実写OPといった演出、豪華な声優陣、3D化したフィールド、評判の悪い称号システムなどを項目ごとにまとめ、総合評価を「良作」としている日本語の作品解説。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記フェーダ2 ~ホワイト=サージ ザ・プラトゥーン~ 【ゲーム備忘録】
序盤を遊んだ体験をもとにした個人レビュー。実写OPの驚き、難解なストーリー、序盤から容赦ない増援や任務失敗、未行動のユニットを好きな順で動かせるという気づき、OPM(部隊ポイント)の仕組みを語り、項目別に採点している。
出典:ゲーム*やおよろず Retro / クゼノエ /
- NO IMAGEレビュー
SRPG Game 72
シミュレーションRPGを順にプレイしていく連載の1本。David Hayterらが出演した約10分の実写OP、前作の結末を受けた政治的な情勢、ホワイト=サージ5人の人物像などを整理し、プレイした所感をまとめている。
出典:RPG Blog /
- NO IMAGEプレイ記
フェーダ 2
PS1時代の作品を今あらためて遊んだ筆者による長めのプレイ報告。ハリウッドで撮影した実写OPへの評価、独特なグラフィックと硬派な作風、序盤のミッション1・2の具体的な攻め方と手応えを綴っている。
出典:忍者ブログ / ラース・ワウの聖戦士 /
プレイ記<PS>FEDA2 ~WHITE SURGE the PLATOON~
昔の個人HPに書いたレビューを移して公開した感想記事。前作からつながる世界観のあらすじを紹介し、OPMと称号のシステムに対する印象、塩沢兼人や緑川光ら声優陣、好きなキャラクターの使い勝手、エンディング演出への不満をファン目線で語っている。
出典:30代→40代田舎独女(仮)の日常 /
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最終更新 2026-11-07
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