igdb—
steam—
開発元
Culture Brain
発売日
プラットフォーム
GBC

メディア

概要

『フェレット物語ディア・マイ・フェレット』は、2000年にカルチャーブレーンがゲームボーイカラー向けに発売したペット育成系のタイトルである。題名のとおりフェレットを題材にしており、プレイヤーが飼い主となってフェレットの世話をし、触れ合いを楽しむ内容とされる。カルチャーブレーンは『飛龍の拳』シリーズなどアクションやスポーツ系の作品で知られるが、本作はそれとは毛色の異なる、動物との生活を主眼に置いた作品である。

背景には、1990年代後半から2000年前後にかけての携帯ゲーム機におけるペット育成ジャンルの流行がある。携帯型育成玩具や犬猫を扱う育成ゲームが人気を集め、多様な動物を題材にした作品が各社から登場した。同時期の日本ではフェレットが新しいペットとして注目を集めており、本作はそうした関心に応える形で企画された一本と位置づけられる。

本作は大きなヒット作として語られる機会は少なく、詳しい評価や販売実績についてまとまった情報は多くない。一方で、フェレットという比較的珍しい動物を主役に据えた点は特徴的で、ゲームボーイカラー末期のニッチな育成ゲームの一つとして、フェレット好きのユーザーやレトロゲーム収集家の間で言及されることがある。

記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア