Pandemic: The Board Game


メディア
概要
『Pandemic: The Board Game』は、マット・リーコックがデザインし2008年にZ-Man Gamesから発売された協力型ボードゲーム『パンデミック』をデジタル化した作品である。Asmodee Digitalのもとで2010年代半ばにPCやモバイル向けに展開された。プレイヤーは疾病対策チームの一員となり、世界各地で同時に広がる4種類の病原体の治療薬をすべて開発することを目指す。
原作は、プレイヤー同士が競うのではなく全員でゲームそのものに挑む協力型ボードゲームの代表作として広く知られ、多くの拡張や派生作品を生んだ。各プレイヤーには衛生兵や科学者など固有の能力を持つ役職が割り当てられ、限られた行動回数のなかで感染拡大の抑制と治療薬の研究を両立させる必要がある。デジタル版では、感染カードの処理やアウトブレイクの連鎖判定といった煩雑な手順が自動化され、地図上のアニメーションで状況を視覚的に把握できるようになっている。
評価面では、原作ルールに忠実な移植であることや、チュートリアルによって初心者でも遊び方を覚えやすい点がおおむね好意的に受け止められた。一方で、1台の端末を回して遊ぶ形式が中心であることなど、オンラインでの協力プレイ環境については物足りなさを指摘する声も見られた。
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最新記事
攻略Every Pandemic Expansion and Version, Explained
基本版の拡張、単体で遊べる派生作、Legacyシリーズ、ダイス版、ライセンス作品まで、「パンデミック」の名を冠した作品を種類ごとに整理しています。それぞれ何が変わるのか、編集部がどこを気に入りどこを気に入らなかったかも添えてあります。
出典:Hexagamers /
入門【初心者向け】パンデミック:新たなる試練のルールをやさしく解説|最初の1回で困らない遊び方
手番の4アクション、感染の処理、アウトブレイクの連鎖、勝ち負けの条件を、初めて遊ぶ順番に沿って日本語でまとめた入門記事です。治療と治療薬の発見の違いなど、つまずきやすい点も取り上げています。
出典:はてなブログ / ボードゲーム完全攻略 /
ニュース【ボードゲーム紹介】パンデミックシリーズ-Z-Man Games
パンデミック好きの筆者が、本作の魅力と、ホットゾーンなど多数あるシリーズ作品を自分の評価付きで紹介するnoteです。20周年を迎える2028年に向けた予想にも触れています。
出典:note / Ryusei Games /
読むべき記事
インタビューPandemic, a Game Gone Viral
デザイナーのマット・リーコックが、グラフィックデザイナーやUXデザイナーとしての経歴から本作が生まれた経緯、協力ゲームを作る難しさ、公衆衛生の分野とゲーム界それぞれでの受け止められ方を語っています。
出典:Think Global Health /
レビューPandemic review: "It's like a psychological shot of espresso"
ボードゲームライターのマット・スロワーによるレビューです。だんだん難しくなる感染拡大の仕組みと全員参加の協力プレイを評価し、後から出た派生作との比較も加えて今でも勧められる理由を整理しています。
出典:GamesRadar+ /
攻略パンデミック:新たなる試練(ボードゲーム)の攻略メモ①(プレイのポイントなど)
プレイの要点を実戦の目線でまとめた攻略メモです。全員の情報が公開されているため上手い人の一人プレイになりやすい、という構造上の弱点についても自分の考えを書いています。
出典:teke teke my life ゲーム分室 /
考察ボードゲーム紹介②:パンデミック
本作の面白さは「運が絡む詰み将棋」にあると捉え、序盤と終盤でゲームの性格が変わる点や、ちょうどよい難易度の設定を、自分のプレイ経験をもとに分析しています。
出典:note / Akira Harada(くさむら) /
インタビューThe game of real life: Matt Leacock discusses his 2008 board game Pandemic, its inspiration, sheltering in place
コロナ禍が始まった2020年4月に、リーコックが2008年に出した本作の着想や、現実の感染症と重なって再び注目されたことへの思いを語っています。
出典:The Spokesman-Review /
インタビューPandemic creator Matt Leacock on fighting for designers’ rights, working with effective developers and his publisher pet peeves
本作の発売から現在までにデザイナーを取り巻く環境がどう変わったか、デベロッパーとの協業、出版社への不満などを、リーコックが率直に語ったロングインタビューです。
出典:BoardGameWire /
レビューパンデミック〜病原体から世界を守る!協力ゲームの金字塔〜【レビュー・ルール】
ルールの流れとレビューに加えて、拡張「迫りくる危機」の追加要素や、おすすめの派生作までまとめて紹介しています。
出典:はてなブログ / せいたかのっぽの備忘録 /
考察【ボードゲーム】奉行問題について【パンデミック】
協力ゲームでよく言われる「奉行問題」(上手い人が他の人に指示を出しすぎる問題)をパンデミックを例に掘り下げ、ゲームデザインとの関係を考えています。相談なしで遊ぶ独自のハウスルールも提案しています。
出典:キリンノックスのボードゲームブログ /
攻略パンデミック(Pandemic) クリアのコツ 中級者のなんとなく思った戦略
ボードゲームアリーナでのプレイ経験をもとに、勝率5割以上を目指すための考え方を中級者の目線で整理しています。終盤のアウトブレイク連鎖への警戒なども書かれています。
出典:はてなブログ / 呆れ霹靂の日記 /
プレイ記【名作】パンデミック:新たなる試練〈ボードゲーム〉|さぁ、世界を救いますっ!病原体どもの繰り出す絶望的な状況を乗り越え.....え?コレ乗り越えられる??の巻。
写真付きの開封とコンポーネント紹介から始まり、旧版との違いや、病原体キューブが盤面に広がっていく絶望感を、軽い語り口のプレイ体験記として伝えています。
出典:ぼっちのホビーBlog[ボドゲ版] /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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