ファイターズヒストリー
Fighter's History


メディア

概要
『ファイターズヒストリー』は、データイーストが1993年にアーケード向けに発表した対戦型格闘ゲームである。世界各地から集まった格闘家たちがトーナメントで戦う内容で、レイ、フェイリン、溝口誠などが登場し、最終ボスには同社の『カルノフ』の主人公カルノフが据えられている。相手キャラクターの衣服や鉢巻などに設定された弱点を攻撃し続けると、その部位が破れて気絶状態になる「弱点システム」が独自の特徴である。
当時は『ストリートファイターII』の大ヒットを受けて多くのメーカーが格闘ゲームに参入した時期であり、本作もその流れの中で登場した。操作体系やキャラクターの構成が似ていたことから、カプコンが米国でデータイーストを著作権侵害で提訴したが、裁判所はカプコン側の主張を退けた。この訴訟は、ゲームのジャンル的な表現の保護範囲を考える事例として、現在も言及されることがある。その後、続編『ファイターズヒストリーダイナマイト』や、スーパーファミコン用の『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』が発売された。
評価面では、先行作の影響が色濃い作品と見られる一方、弱点システムや個性の強いキャラクターに根強い支持がある。とりわけ溝口誠は印象的な言動で人気を集め、データイースト作品を象徴するキャラクターの一人として語り継がれている。
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最新記事
レビューファイターズヒストリーのレビュー!格闘ゲームブーム中に登場した作品!
Nintendo Switch Onlineで遊べるSFC版をプレイした感想記事。遊べる機種、ストIIとの似ている点、SFC版のモード構成、難易度の幅、弱点システム、やり込み要素の少なさを順に評価している。
出典:めのけんこう(個人ブログ) /
プレイ記フェイリン様と行く!「ファイターズヒストリー」探訪。
Antstreamで本作を見つけた筆者が、フェイリンでCPU戦を最後まで遊んだ記録。弱点システムの紹介や、フェイリンで勝つための技の絞り方、対戦順に並べた全キャラとの戦い方を、ユーモアを交えて書いている。
出典:note / おかか容疑者 /
読むべき記事
考察Did Akira Nishitani Lie in the 1994 Capcom vs. Data East Lawsuit?
カプコン対データイースト訴訟の公開資料を読み込み、ストII共同デザイナー西谷亮氏の「キャラクターは他作品に影響されていない」という宣誓供述を検証した記事。ストIIキャラの元ネタ研究と照らし合わせ、何が「模倣」とされたのかの微妙なところを考察している。
出典:Thrilling Tales of Old Video Games /
考察怒涛の攻めからの気絶が楽しかった対戦格闘ゲーム『ファイターズヒストリー』
1993年当時の格ゲー年表に本作を位置づけ、6ボタン操作、弱点システム、溝口の「空中連続蹴り」が追加入力技の先駆けだった点などを、実体験をもとに解説している。続編や溝口の他作品への出演、カタログIPオープン化まで、その後の流れもたどっている。
出典:ゲーム文化保存研究所 / 仁科十蔵 /
映像【噂】ファイターズヒストリー訴訟についてお話します|ストⅡ
元カプコン専務の岡本吉起氏が、ストIIの類似作が多かった時代に、なぜカプコンが本作の発売元を訴えたのかについて、自身が見聞きしたことを語る動画。
出典:YouTube / 岡本吉起 ゲームch /
考察Fighter’s History: Legally Not a Street Fighter Clone
リメイク版『ナイトスラッシャーズ』へのフェイリンの客演と、訴訟の証拠VHSの発見をきっかけに、フェイリンが本当に春麗の模倣と言えるのかを検証した記事。当時のGamePro誌の報道も引きながら、本作がストIIの「クローン」と言い切れない理由を論じている。
出典:Thrilling Tales of Old Video Games /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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