Football, Tactics & Glory


メディア
概要
『Football, Tactics & Glory』は、ウクライナのインディースタジオCreoteamが開発したサッカーゲームである。クラブ運営を担うマネジメント要素と、試合そのものをターン制の戦術バトルとして遂行するパートを組み合わせた点が特徴だ。試合ではピッチ上の選手に1ターンごとに移動やパス、シュートなどを指示し、限られた行動回数の中で攻守の駆け引きを組み立てる。
PC版は2010年代後半にSteamで早期アクセスを経て正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機にも移植された。サッカーゲームはリアルタイムのアクション型か、試合を観戦する経営シミュレーション型が主流であり、本作は試合をボードゲームやシミュレーションRPGのように一手ずつ操作するという珍しい立ち位置にある。選手の成長や移籍、ユース育成、財政管理といった運営要素も備え、下位リーグから上位を目指すキャリアが遊びの軸となっている。
ユーザーからは、手軽ながら奥深い戦術性や、育成とチーム作りの中毒性が評価されている。一方で、グラフィックの簡素さや、長く遊ぶと試合展開が単調に感じられる点を指摘する声もある。サッカーと戦略ゲームの双方を好む層を中心に、独自性のある作品として支持を集めている。
記事
最新記事
- NO IMAGEインタビュー
Andriy Kostyushko from Creoteam studio on over 10 years of work on the turn-based football game *Football, Tactics & Glory*
Creoteamの創作ディレクター、コスチュシコ氏への長いインタビューです。スタジオが倒産寸前から立ち直った経緯、ペルソナ3から着想を得た誕生秘話、累計10万本販売後の経営事情、DLCを「年度版」として半額で出す考え方、W杯に合わせたリリース計画、続編FTG2の開発状況まで語っています。
出典:Mezha.ua /
- NO IMAGEニュース
World Championship DLC – Now Available!
第3弾の大型拡張「World Championship」が2026年5月21日に配信されたことを伝える公式告知です。名声を上げると代表チームの監督に就任できるようになり、レンタル移籍・自動移籍検索・観戦モード、48チームで戦う特別モードも加わりました。既存のセーブデータとは互換性がない点もFAQで説明しています。
出典:Creoteam(公式) /
- NO IMAGE開発秘話
The Evolution of World Simulation in FTG Series
早期アクセス版の見せかけのシミュレーションから、正式版やDLCごとの改良、World Championshipでの他クラブAI・試合計算・経済の作り直しまで、ゲーム世界のシミュレーションがどう進化してきたかを開発側が振り返る長文の記事です。
出典:Creoteam(公式) /
読むべき記事
レビューReview: Football, Tactics & Glory
PC版の正式リリース時のレビューです。ターン制の試合を「XCOMのサッカー版」と位置づけ、行動回数の制限やRPG的な育成のバランスを評価しています。一方で、取っつきにくさやオンライン対戦の人の少なさにも触れ、合う人を選ぶ作品だとまとめています。
出典:Destructoid /
レビューReview: Soccer, Tactics & Glory (Switch) - Unique Turn-Based Footy Action That's Not Always Nice To Watch
北米名『Soccer, Tactics & Glory』として出たSwitch版のレビューです。ターン制の仕組みは巧みだと認める一方、試合の短さ、実名がない点、移籍システムの単純さを欠点に挙げ、6/10と評価しています。
出典:Nintendo Life /
レビュー[レビュー]Football, Tactics & Glory体験版プレイ サカつくっぽい良ゲー
日本語の情報がほとんどなかった正式リリース直後に、体験版を遊んで画面写真付きで紹介した記事です。1ターン3回の行動、特殊スキルで行動回数が増える仕組み、日本リーグの下部チームから始められることなどを説明し、良い点と悪い点をまとめています。
出典:steam4.com(個人サイト) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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