ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト
Gambler Jiko Chuushin-ha 2: Dorapon Quest

概要
『ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト』は、片山まさゆきの麻雀漫画『ぎゅわんぶらあ自己中心派』を原作とする麻雀ゲームシリーズの続編である。原作に登場する個性的な雀士たちと対局できる点がシリーズ共通の特色で、本作もそれを受け継いだキャラクター麻雀として位置づけられる。副題の「ドラポンクエスト」は、当時人気を集めていたRPG『ドラゴンクエスト』をもじったもので、原作のギャグ色を反映した命名となっている。
原作漫画は1980年代に講談社の『ヤングマガジン』で連載され、麻雀を題材にしながら打ち手の癖や性格を誇張して描くギャグ作品として人気を得た。漫画のヒットを受けて家庭用ゲーム機向けに複数のゲーム化が行われ、本作はその流れの中で発売された作品のひとつである。家庭用ゲーム機で麻雀ソフトが数多く発売されていた時期にあって、原作キャラクターの打ち筋や言動を再現する方向性で差別化を図ったタイトルといえる。
評価面では、麻雀ゲームとしての基本部分に加え、原作ファンにとってはおなじみのキャラクターと卓を囲める点が魅力として受け止められている。一方で、原作を知らない層には独特のノリが伝わりにくいという見方もある。現在ではシリーズや片山まさゆき作品のゲーム化の歴史を語るうえで言及される作品のひとつとなっている。
記事
最新記事
ニュース片山まさゆき氏のマンガ『ぎゅわんぶらあ自己中心派』原作の麻雀ゲーム『ドランプ帝国をわからせろ!』11月19日に発売決定
シリーズ最新作のSwitch版(ダウンロード専売)が11月19日発売に決まり、eショップのストアページも公開された。原作者・片山まさゆき氏がキャラデザインと全8話のストーリーモード脚本を担当し、総勢22人の雀士、スキル習得システム、対局中ボイスといった内容も整理して伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースStop President 'Dramp's' Ambitions in New Mahjong Game for Switch
東京ゲームショウ2026のサクセスブースで新作の試遊とPV公開があったことを英語で伝える記事。新キャラ2人の設定や物語の舞台(ナンクルプリズン→ドランプタワー)、1987年から続くゲームシリーズの経緯も短く補っている。
出典:Anime News Network /
インタビュー『ぎゅわん自己』最新作の開発状況とキャラクター&クラウドファンディング詳報! プレイ動画も公開!! |Beep21
プロデューサーの宮路洋一氏に、開発期間(約1年半)、マスターアップの状況、タッチパネル非対応、声優の選び方、2つの舞台の違いなどを一問一答で聞いている。続投・新規キャラの全員解説と、クラファンのファンブックの中身も載っている。
出典:note / Beep21 /
インタビュー話題の新作「ぎゅわんぶらあ自己中心派 ドランプ帝国をわからせろ!」について 宮路洋一氏へ一問一答で直撃
宮路洋一氏が新作を作った理由(麻雀ブームなのに1人用麻雀ゲームが進化していないこと)、ボイス・セリフの大幅増量、スキルを組み合わせる新システム、思考ルーチンの考え方などを語っている。メガCD版『2 東京マージャンランド編』がBEメガ誌の読者レースで歴代7位だったことにも触れている。
出典:note / Beep21 /
ニュース片山まさゆき氏のマンガを原作とする麻雀ゲーム『ぎゅわんぶらあ自己中心派 ドランプ帝国をわからせろ!』2026年秋にNintendo Switch向けに発売決定。雀士たちと対局を重ねながらドランプ帝国をわからせる
家庭用では久しぶりとなるシリーズ新作が、Switch向けダウンロード専売・5280円で2026年秋に出ることが初めて発表された。片山氏が22人全員を新たに描き下ろしたこと、新キャラ「グレート・ドランプ」「イーロン・マッスグ」、スキルシステムの概要を伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー面白さの評価関数は作れるか? 麻雀対局中の思考を真面目に再現したらゲームAIになっていた──ゲームアーツ創業者宮路洋一氏が説く試行錯誤の大切さ、そして80年代【聞き手:三宅陽一郎】
新たに見つかった1980年代の『ぎゅわんぶらあ自己中心派』の仕様書を手がかりに、宮路洋一氏と三宅陽一郎氏が、揺らぎのある評価値、突破口になった「危険牌」の判定、キャラを立たせる工夫、笑わせる難しさ、徹底したテストプレイなどを掘り下げている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGE攻略
ぎゅわんぶらあ自己中心派
PC版シリーズの設定項目(ツキあり/なし・指導者など)と操作を説明したうえで、『2 自称!強豪雀士編』で加わったヤーメネーターやクララなども含め、各キャラの打ち筋・セリフ・特殊な挙動を実際にプレイした目で細かく解説している。機種ごとの収録範囲の違いや、ツキありモードの理不尽さなども率直に書いている。
出典:Aufheben Software(個人サイト) /
レビューぎゅわんぶらあ自己中心派2の感想 診断モード搭載の先駆け!?
アスミックのファミコン版『2』について、24人から面子を選べるキャラゲーとしての楽しさ、腕前を判定する「タコ診断」、ヘックスマップで戦う謎の陣取りモード「タコ合戦」を、遊んだ体験をもとに紹介している。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
レビュー【ゲームレビュー3】「ぎゅわんぶらあ自己中心派」の不公正さ|こーさんち ゲームズ
PC版『2 自称! 強豪雀士編』から入った筆者が、1・2を一緒に読み込んで対戦相手を増やせる仕組み、ツキありで強運キャラが暴れる「不公正さ」、指導者システムを振り返っている。1〜3作の全キャラを元ネタのパロディ付きで一覧にしている。
出典:note / こーさんち ゲームズ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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