Gary Grigsby's War in the East 2


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概要
『Gary Grigsby's War in the East 2』は、第二次世界大戦の独ソ戦(東部戦線)を作戦級で再現するターン制ウォーゲームである。開発は2by3 Games、販売はMatrix Games/Slitherineが手がけ、2021年にPC向けに発売された。ヘックスマップ上で師団規模の部隊を週単位のターンで動かし、1941年のバルバロッサ作戦から1945年の終戦までを扱う長大なキャンペーンを収録している。
本作は、『War in the Pacific』などで知られるゲイリー・グリグスビーの名を冠するシリーズの一作で、2010年の『Gary Grigsby's War in the East』の続編にあたる。前作を土台としつつ、鉄道や補給集積所、輸送車両を介した兵站システム、航空作戦の指示方式、地図や戦闘解決の仕組みなどを全面的に作り直している。兵站と生産を重視して大規模な戦争を描く、本格志向の設計である。
評価面では、東部戦線を題材とした作戦級ウォーゲームとして、再現の細かさと戦略的な奥行きがウォーゲーム愛好家から高く評価されている。一方で、膨大なルールと情報量による学習コストの高さや、一般的なゲームより高めの価格設定が参入の障壁として指摘されることも多い。発売後も継続的なアップデートでバランス調整や機能追加が行われ、熱心なコミュニティによる対人戦やシナリオ研究が続けられている。
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最新記事
ニュースWar in the East 2 - New Editor update - Version 1.05.02
発売から5年を経た本作に、公式のゲームエディタを新しく加えるアップデート1.05.02が配信された。AIの挙動修正、マルチプレイの各種修正、多くのシナリオと国家のデータ更新も含まれている。
出典:Matrix Games /
映像Academia de War in the East 2 ~ Maniobras, cercos y conquista de objetivos
入門シナリオ「ヴェリキエ・ルーキ」を使った講座の第2回。部隊の移動、計画攻撃と戦闘結果の読み方、包囲の完成と維持、孤立した部隊への攻撃、目標の占領から補給デポの建設までを実際に操作しながら説明している。
出典:YouTube / La Abadía del Gamer /
映像Academia de War in the East 2 ~ Guía para principiantes: cómo empezar
初心者向け講座の第1回。マップと作戦の規模、ゲームの設定、主な情報表示、指揮系統とHQの役割、攻撃計画の目標を、入門シナリオで説明している。
出典:YouTube / La Abadía del Gamer /
レビューWAR IN THE EAST 2 — ¿El wargame más profundo que puedes jugar?
補給・鉄道・燃料・弾薬・補充・航空戦・指揮系統まで扱う本作の深さを掘り下げ、膨大な情報量、急な学習曲線、とっつきにくいUIという代償も含めて、挑む価値があるかを検証する映像レビュー。
出典:YouTube / La Abadía del Gamer /
読むべき記事
批評New Wargame “War in the East 2” Explains How Russia Stopped Hitler
軍事ライターが、本作のロジスティクスのモデルを手がかりに、ドイツが1941年に大勝しながら最後にソ連に敗れた理由を読み解いている。鉄道・トラック・軌間の違いといった補給の制約がゲームでどう体感できるかを、史実と照らして論じる。
出典:Foreign Policy /
インタビューHow Gary Grigsby's War In The East 2 is making monster wargames accessible
2by3 GamesのJoel Billings氏と製作総指揮のErik Rutins氏が、動的なマップ、物流システムの深化、戦闘処理の書き直し、天候システムといった前作からの変更点を語っている。あわせて、520ページのルールブックを持つ作品をどう遊びやすくするかという設計方針も明かす。
出典:Wargamer /
攻略Gary Grigsby's War in the East 2 日本語マニュアル
500ページを超える英語マニュアルのうち、プレイに欠かせない部分(セットアップ、シナリオ、基本ゲームプレイ、プレイの順序、UI)を優先して日本語に訳したガイド。訳語には原語が添えてある。
出典:Steamガイド / Nekomessiah /
レビューGary Grigsby’s War in the East 2
シリーズ経験者が、10マイル1ヘクス・1週1ターンの規模や、装備1つ単位で損害を追う細かさを紹介している。Hearts of Ironとの違い(史実に沿った決定論的な展開)や、AIへの委任と小規模シナリオで段階的に覚えられる点にも触れ、傑作と結論づけている。
出典:GameWatcher /
レビューWar In The East 2 Review
ウォーゲームに慣れた人にはスムーズに遊べる、作り込まれた作戦級WW2シミュレーションだと評価している。一方で、手引きが少なく新規プレイヤーは圧倒されやすいことや、AIの自動化を切ったときの航空作戦の煩雑さを弱点として挙げる。
出典:Gamecritics.com /
レビューGary Grigsby’s War in the East 2 : la folie des Grandes Heures
続編の意義を疑っていた前作のファンが、前作と並べてプレイし「宝石」と評価するまでを語るフランスのウォーゲーム専門誌のレビュー。イベント表示、AIが代行する航空フェイズ、細かな指揮系統など、新規・既存プレイヤー双方が気になる点を、前作との画面比較つきで紹介している。
出典:Gazette du wargamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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