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開発元
Ukiyotei
発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『激闘バーニング・プロレス』は、1990年代半ばにスーパーファミコン向けに発売されたプロレスゲームである。販売はテトリス関連作品などで知られるBPS(バレット・プルーフ・ソフトウェア)とされる。当時の家庭用プロレスゲームのひとつとして、リング上での組み合いや打撃、投げ技を駆使して相手を倒す、オーソドックスな対戦型の作品に位置づけられる。

当時の日本ではプロレス人気が高く、スーパーファミコンでも『スーパーファイヤープロレスリング』シリーズをはじめ、多くのプロレスゲームが発売されていた。そうした流れのなかで登場した本作は、実在のレスラーを思わせる選手を名前や外見を変えて収録する手法をとったとされる。プロレスファンがモデルとなった選手を想像しながら遊ぶという、この時代のプロレスゲームに広く見られる楽しみ方に沿った作りである。

知名度の面では、同時期の有力シリーズほど広く知られた作品ではない。それでもレトロゲームの愛好家やプロレスゲームのファンのあいだでは、スーパーファミコン期のプロレスゲームを語る際に名前が挙がることがある。操作感や収録選手の顔ぶれをめぐって、評価はさまざまに語られている。現在では、当時のプロレスゲーム市場の広がりを伝える一本として振り返られることが多い。

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最終更新 2026-11-07

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