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開発元
Eighting/Raizing
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『ゴルゴ13 奇跡の弾道』は、2000年にナムコから稼働したアーケード向けガンシューティングゲームである。開発はエイティング/ライジングが担当した。さいとう・たかをの劇画『ゴルゴ13』を題材にしたアーケードシリーズの第2作にあたり、1999年の第1作の流れをくむ。プレイヤーは超一流の狙撃手デューク東郷となり、スコープ付きのライフル型コントローラーを構えて、依頼された標的を狙撃していく。

前作は、一般的なガンシューティングの連射や撃ち合いとは異なり、遠距離から一発で標的を仕留める狙撃に焦点を当てた作品として登場した。本作もその方向性を受け継ぎ、ミッションごとに状況を見極めて正確に撃ち抜く緊張感を中心に据えている。原作らしいハードボイルドな雰囲気を、業務用の専用筐体ならではの操作感で表現しようとした試みといえる。シリーズはこの後、2001年の『ゴルゴ13 銃声の鎮魂歌』へと続いた。

知名度の高い原作を、狙撃を体感させる専用筐体で遊ばせる点がプレイヤーの関心を集め、ゲームセンターでは個性的なガンシューティングとして受け止められた。家庭用への移植がなく、現在は実際に遊べる機会が限られている。そのため、ガンシューティングの愛好家や原作ファンのあいだで、当時を知る作品として語られることがある。

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最終更新 2026-11-06

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