ライアン マークス リベンジミッション
Blood & Truth


メディア
概要
『ライアン マークス リベンジミッション』(英題『Blood & Truth』)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのロンドンスタジオが開発し、2019年にPlayStation 4向けに発売されたPlayStation VR専用のアクションシューティングである。プレイヤーは英国特殊部隊の兵士ライアン・マークスとなり、父の死をきっかけにロンドンへ戻り、一家を脅かす犯罪組織との戦いに身を投じる。英国の犯罪映画やアクション映画を思わせる演出が特徴だ。
本作は、2016年の『PlayStation VR WORLDS』に収録された短編「ロンドン・ハイスト」を発展させた作品として位置づけられる。PlayStation Moveモーションコントローラー2本を用い、両手で銃を構えて撃つ、リロードする、鍵を開けるといった操作を身体の動きで行う。移動はあらかじめ用意された地点を選んで進む方式を基本としており、VR酔いへの配慮と映画的な演出の両立を図った設計といえる。
発売当時は、PS VR向けとしては大規模な作り込みや銃撃の手応え、カットシーンの演出が評価され、同ハードを代表するアクションタイトルのひとつとして挙げられることが多かった。一方で、移動の自由度の低さやボリュームの面には物足りなさを指摘する声もあった。
記事
読むべき記事
開発秘話‘Blood & Truth’ Behind-the-Scenes
London Studioのスチュアート・ホワイト氏らへの取材とコンセプトアートを交えた制作記事。ストーリーボードからグレーボックスでの検証へ進む工程や、ノード移動によってインタラクションの範囲を絞り込んだ設計の理由、リアリズム・物語・没入感という3つのビジュアルの柱を掘り下げている。
出典:Road to VR /
レビュー【レビュー】ライアン・マークス リベンジミッション [評価・感想] アクション映画の主人公になりきれるVR×FPSの決定版!
解錠・はしご・ジップラインといった銃撃以外のモーション操作や、映画的なストーリー、スローモーションの駆け引き、お遊び要素を良い点に挙げている。一方で、最適なコントローラーが無いことや会話の長さを惜しい点として整理した日本語のレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビュー'Blood & Truth' Review
登場人物のビジュアルと演技の実在感をVRで比類ない水準と評価している。一方で、スローモーションはおまけ程度にとどまり、見せ場の印象も弱めだと指摘し、銃撃と解錠・登攀などの合間の作業とのバランスを細かく検証している。
出典:Road to VR /
レビュー【評価/感想】PSVRで2丁拳銃をぶっ放せ『ライアン・マークス リベンジミッション』レビュー
本作を「VR版タイムクライシス」に例え、ホルスターからの抜き撃ちや両手で構える操作、マガジン交換の気持ちよさを語っている。通気口を這うシーンでの塵や煙が生む空気感など、VRならではのスタント体験も描いた日本語レビュー。
出典:はてなブログ / 人生はFPSゲーム。時々哲学。 /
開発秘話'Blood & Truth': Lessons Learned Making a VR Action Movie
London Studioのスチュアート・ホワイト氏によるXRDC 2019の講演。『PlayStation VR WORLDS』の『ロンドンハイスト』から本作へ、スタジオが積み上げてきたVR開発の知見がどう受け継がれたかを語っている(無料で視聴可)。
出典:GDC Vault /
プレイ記「ライアン・マークス リベンジミッション」感想
移動方式や難易度(ノーマル/シネマ)、酔いを抑えるリラックスモードといった基本情報を押さえたうえで、ステージ構成の使い回しを指摘している。美術館のトリックアートや心臓発作時の幻想的な映像など、VRならではの演出を高く評価した日本語の感想。
出典:アメブロ / PSVR管理人 /
開発秘話【PS VR】開発陣が自ら語る『ライアン・マークス リベンジミッション』制作秘話トレーラー3本を一挙紹介!
開発陣のインタビューで構成された特別映像「ストーリー篇」「VRテクノロジー篇」「サウンドトラック篇」をまとめた公式記事。映画的な演出をVR体験に落とし込んだ工夫や、ロンドンの街並みの作り込みについての裏話を日本語字幕で見られる。
出典:PlayStation.Blog 日本語 /
開発秘話Level Design Summit: VR Lessons Learned in the Level Design of 'Blood & Truth'
リードレベルデザイナーのアリ・シラジ氏が、本作の1ステージを展開の順を追って解説するGDC 2020の講演。古典的な緩急のミッション構成をVRでどう成立させたかと、そこから得た教訓を語っている。
出典:GDC Vault /
レビューBlood & Truth Review: Another Roaring Exclusive For PSVR
決められた筋書きを主人公ライアンとして演じるロールプレイ的な体験だと捉え、ノーマルでのクリア時間(約5時間)や収集要素・やり込み要素も具体的に示しながら、PSVR独占作としての完成度を評価している。
出典:UploadVR /
プレイ記主演は俺 【 ライアンマークス・リベンジミッション 】(PSVR)
『ロンドンハイスト』からの進化点として、口で手榴弾のピンを抜く動作や、片目をつぶらないと照準が合わないサイトなどの手触りを語っている。終盤の展開の物足りなさ、両手武器の扱いにくさ、腕と目の疲れ、音ゲー風ミッションモードにも触れた日本語の体験記。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
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最終更新 2026-11-04
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