ゴン バクバクバクバクアドベンチャー
Gon: Baku-baku Baku-baku Adventure

概要
『ゴン バクバクバクバクアドベンチャー』は、田中政志の漫画『ゴン』を題材としたニンテンドー3DS用のアクションゲームである。2012年にバンダイナムコゲームスから日本で発売され、開発はインティ・クリエイツが担当した。小さな体に強大な力を秘めた恐竜ゴンを操作し、自然の中で生きる動物たちと関わりながらステージを進んでいく内容で、原作の持ち味であるゴンの豪快な振る舞いをゲームとして表現している。
原作『ゴン』は1990年代に講談社の漫画誌で連載された作品で、台詞や擬音を使わず絵だけで物語を描く手法により国内外で評価を得た。ゲーム化は本作が初めてではなく、1990年代にはスーパーファミコン用ソフトが発売され、『鉄拳3』の家庭用版にもゲストキャラクターとして登場している。本作は、2012年から放送されたCGアニメ版『ゴン』と同時期に展開されたタイアップ作品という位置づけにある。開発のインティ・クリエイツは2Dアクションの制作で実績を持つ会社として知られる。
国内のみで発売された作品であり、メディアやユーザーによる大規模な評価はあまり見られない。アニメ視聴層や原作のファンに向けた比較的コンパクトなタイトルとして受け止められており、インティ・クリエイツの手がけたライセンス作品の一つとして言及されることがある。
記事
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 「ニコニコ動画」“投稿時期を問わず”動画の上書き修正が可能に。12月8日からプレミアム会員向けに期間限定で実施
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













