ハジラブ -Making*Lovers-
HajiLove: Making Lovers


メディア

概要
『ハジラブ -Making*Lovers-』は、恋愛アドベンチャーを数多く手がけてきたブランドSMEEによる作品で、2022年にPlayStation 4およびNintendo Switch向けに発売された。タイトルにはSMEEの過去作『Making*Lovers』と共通する名称が使われており、同ブランドの「恋人になる過程と、恋人になった後の甘い関係」を描く作風を受け継ぐ一作と位置づけられる。コンシューマー版は、先行して展開された作品を家庭用ゲーム機向けに移植したものである。
SMEEは『ラブラブル』『Making*Lovers』など、ヒロインとの関係が深まっていく過程や、交際後のやり取りを丁寧に積み重ねる作品で知られる。本作もその流れに沿い、主人公と複数のヒロインとの恋愛模様を中心に、日常の会話や掛け合いを重視した構成になっているとされる。重厚な事件や謎解きよりも、キャラクター同士の関係性と恋愛の雰囲気を楽しむことに主眼を置いたタイトルといえる。
ユーザーからは、ブランドらしい糖度の高い恋愛描写やヒロインの魅力を評価する声が見られる。一方で、物語の起伏よりも雰囲気を味わう作りのため、好みが分かれる面もある。家庭用機への移植によって、従来のPCユーザー以外にもSMEE作品に触れる機会を広げた一作である。
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Making*Lovers: First Blush Brings SMEE’s Romantic Comedy Visual Novel West on PC
SMEEの『ハジラブ』が英題「Making*Lovers: First Blush」としてKagura GamesとNekoNyanから欧米向けPCで発売されることを伝える記事。七夕祭りを舞台にした導入部と4人のヒロイン、スタンドアロンの物語であることを簡潔に紹介している。
出典:Noisy Pixel /
レビューMaking*Lovers: First Blush – Review
英語版をクリアした上でのレビュー。運命を信じる主人公の設定や短い共通ルートから入る構成、4人のヒロインそれぞれの魅力を整理し、ルートごとの満足度に差があったことも率直に評価している。
出典:NookGaming /
攻略Making*Lovers: First Blush – Walkthrough & Guide
共通ルートからヒロインを選ぶ流れ、「Start at Confession」を使った周回、デート場所の選択は大筋に影響しないことなどを解説した攻略ガイド。初穂ルートを最後に回す順番も勧めている。
出典:NookGaming /
読むべき記事
レビューハジラブ -Making*Lovers- の感想
「交際してからはじまる恋心」というコンセプトと、カノジョカイセキ・恥じらいゲージ・デート選択といった独自システムの狙いを整理したレビュー。SMEEらしいギャグが減ったことで勢いが落ちた点や、各ルートの所要時間と特徴もまとめている。
出典:スピカの忘れ物 /
レビュー『高校生の視点で、4人の女性との恋愛ストーリーを楽しみたければ』 エンターグラム ハジラブ - Making*Lovers - [通常版] [Nintendo Switch] 酒缶さんのレビュー・評価
Switch版を購入したゲーム制作経験者のレビュー。ボタン操作やメニュー構成、選択肢がほぼ大筋に影響しないこと、恥じらいゲージやヒロイン視点の回想が演出にとどまることを具体的に説明し、どんな人に向くかをまとめている。
出典:価格.com / 酒缶 /
レビュー[PC] HajiLove -Making * Lovers- Review
海外のVNファンによるレビュー。共通ルートがほとんど無く、すぐ告白に進む構成の長所と短所を指摘しつつ、ヒロインたちとの掛け合いとSMEEらしいユーモアが欠点を補っていると評価している。
出典:Zettai Renai! (個人ブログ) /
レビューハジラブ Making*Lovers 感想
前作『Making*Lovers』と比べて、付き合うまでの描写を省いた構成の弱さ、全員を学生にしたことによる世界観の窮屈さ、神社にまつわる設定の扱いを指摘した批評的な感想。ヒロインごとの評価も添えている。
出典:はてなブログ / エロゲ好きの自由帳 /
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最終更新 2026-11-09
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