事故物件だよ!うらみちゃん
Haunted Room! Urami-chan


メディア
概要
『事故物件だよ!うらみちゃん』は、Minimum Boxが開発し15 Industryがパブリッシングを担当するPC(Steam)向けアドベンチャーである。プレイヤーは事故物件となったアパートの一室に憑く地縛霊「うらみちゃん」を操作し、部屋の現在と過去を行き来しながら、殺害される住人の未来を変えようと奔走する。開発側はジャンルを「人生介入型見守りゲーム」と称しており、住人が半リアルタイムで生活する様子を見守りつつ、ラップ音や家具の移動といった霊障で行動を誘導していく点が特徴とされる。
Steamストアページは2025年6月に公開され、当初は2025年第4四半期の配信が予定されていた。その後、2025年11月29日配信の「INDIE Live Expo」で2026年発売が告知された。ただし2026年11月時点のストアページでは発売予定時期が2027年と記されており、当初の見込みからは後ろ倒しになっている。BitSummitなどのイベントにも出展され、試遊の機会が設けられてきた。
キャラクターデザインはグラフィックデザイナーのシガタケが担当し、手描きアニメーションによるコミカルな動きが試遊レポートで評価されている。開発者はセガの『ROOMMANIA#203』からの影響を挙げており、住人の暮らしを外から眺めて干渉する遊びと、事故物件という題材をポップに描く作風が注目されている。
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レビュー“地縛霊”になって住人を怖がらせるアドベンチャーゲーム『事故物件だよ!うらみちゃん』は、住人を恐怖で気絶させるのがたまんない。オバケレベルを上げて、ドアを開けたり冷蔵庫に手形をつけたり、ヤバめの霊障でもっと怖がらせよう。怯える人間、か〜わいい
BitSummit PUNCH 2026 出展版のビルドを約5日分プレイした試遊レポート。1988年のアパートを舞台に、ラップ音やドアの開閉で住人・野呂井さんを誘導し、ミッション達成で遡れる日数が増える半リアルタイム進行や、干渉を重ねて「オバケレベル」が上がり起こせる霊障が増える仕組みを具体的に説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースかわいい地縛霊になって住人のお姉さんにイタズラしまくるゲーム『事故物件だよ!うらみちゃん』2026年に発売へ。ポップなビジュアルがかわいすぎる
INDIE Live Expo 2025.11.29 で、15 Industry と Minimum Box が本作のPC(Steam)向け2026年発売と新トレーラー公開を発表したことを報じる記事。呼び寄せ・念力という2種の干渉手段と、1988年12月の1か月間に介入して未来を変える構造も整理されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビューカワイイ地縛霊が住民の過去に介入して異変を起こすゲーム『事故物件だよ!うらみちゃん』が目指したのは「00年代のゲームにあった『ワクワク感』の再現」。『UFO』や『ROOMMANIA#203』をオマージュした、新たな“住人見守りゲーム”が誕生
ディレクターのおじびー氏に、2024年11月開始の短期開発体制、シガタケ氏との2005年『ハバネロたんハウス』以来の縁、『UFO -A day in the life-』『ROOMMANIA#203』『リトル・コンピュータ・ピープル』を踏まえた設計思想を聞いた記事。「見届ける」のではなく「起きたことを変える」ゲームにした意図や、当初予定していたホラー路線から可愛さ重視へ転換した経緯も語られる。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記かわいい地縛霊がいたずらしまくる『事故物件だよ!うらみちゃん』は超ポップな心霊アドベンチャーゲームだった。ドアを開けたり、電話を勝手に切ったり、ポルターガイストも起こしまくれる
BitSummit the 13th のデモ版をもとに、音での誘導やポルターガイストなど干渉手段の幅、霊力レベルによる触れられる物の制限、過去への干渉が現在の日記に反映される仕掛けを紹介した記事。ゲーム性は『ROOMMANIA#203』、物語面は『ゴーストトリック』を連想させると位置づけている。
出典:電ファミニコゲーマー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-08
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