Havsala: Into the Soul Palace


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概要
『Havsala: Into the Soul Palace』は、トルコのインディースタジオStratera GamesがUbik Studiosと共同開発し、2022年6月21日にWindows向けにSteamで発売した謎解きパズルアドベンチャーである。パブリッシングにはRogue Duck Interactiveなども加わっている。歴史や神秘主義にまつわる題材を多く盛り込み、物語を重視した作品だ。対応言語は英語とトルコ語である。
舞台は、死を拒んだ女性フリュネが自らの魂の中に築いた「魂の宮殿」である。プレイヤーは一人称視点で部屋を調べ、同じ魂の過去の転生者たちが残した日記や書物、絵画などの手がかりを読み解く。それぞれの人物が生きた時代と場所を突き止めながら仕掛けを解いていく構成だ。脱出ゲームのように章ごとに新しい区画が開放され、日付や記号、天文データなどを書き留めるメモ機能が謎解きを支える。手描きのビジュアル、オリジナルサウンドトラック、フルボイスのナレーションも特徴である。
Steamのユーザーレビューは600件超で約9割が好評とされ、「非常に好評」の評価を得ている。トルコの専門誌Oyungezerは85点、イタリアのMultiplayer.itは80点をつけた。一方で、クリア時間は3時間前後と短く、一度クリアすると遊び直す要素が乏しいとの指摘もある。また、読む量の多さや一部の謎のわかりにくさから、好みが分かれる難度の高い作品と受け止められている。確認できた範囲では、発売後の大型アップデートや他機種版の情報は見当たらない。
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レビューHavsala: Into the Soul Palace - İnceleme
トルコの小規模スタジオ製パズルとして、古典的な謎解きと独自ギミックの配合、転生する歴史上の人物像と「絶対知」の探求という物語構造を軸に 8.5/10 と評価。序盤に最難関の謎が集中する設計上の歪みと、章頭に長文が固まる読ませ方を弱点として指摘しつつ、パブリックドメインの歴史資料を活かした図鑑表現を独自性として挙げる。
出典:Oyungezer Online /
レビューHavsala: Into the Soul Palace, la recensione del puzzle game turco
単一の部屋だけで完結する構成にもかかわらず謎の手触りが飽きずに変化する点、赤色で次の一手を示すヒント機構が「苛立たせず感心させる」調整になっている点を評価して 8.0 を付与。クリアまで約2時間(文化的背景まで読み込むと約3時間)で、周回する動機がほぼ無いことを唯一の明確な欠点とする。
出典:Multiplayer.it /
レビューTürk Indie Stüdyosu Stratera Games'ten Gizemli Bir Hikaye - Havsala: Into the Soul Palace İncelemesi
編集長による 7.9/10 のレビュー。フリュネ/フラウィア/イシオン/M. という4つの器を巡る構成と、ピタゴラス音律を使った謎など歴史・哲学・数学を題材にした設計を長所とし、後半になるほど謎が易化し指示が明示的になること、終盤の畳み方が急ぎ足なこと、カラスのヒントが「解いた後の解説」になりがちなことを批判する。
出典:MisteRNOOB /
プレイ記Havsala: Into the Soul Palace
マイナーな Steam 作品を扱う個人ブログによる詳細な実プレイ記録。4章構成・単一ルームの脱出ゲーム的設計と手描きの雰囲気を評価しつつ、要求が説明されない謎、1つのミニゲームを2用途に使い回す紛らわしさ、使用回数10回で論理も示さないカラスのヒント、スキップ不可の連鎖パズルといった不親切さを具体的に列挙する。実績21種のうち取り逃し・排他があり2周必要な点にも触れる。
出典:Lilly's Corner Reviews / Lilly /
- NO IMAGE攻略
Havsala : The Walkthrough King
全4章(Phryne / Flavia / Ision / M.)と実績21種コンプリートまでを網羅したテキスト攻略。アイテムの所在、格子の座標・竪琴の弦順・望遠鏡の設定値・時間装置に入力する年号と場所といった解答を章ごとに整理し、ヒント5回以上使用や記憶テストでの誤答など排他実績のための2周目手順も明示する。
出典:The Walkthrough King /
Steamデータ
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最終更新 2026-10-30
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