Heartfall — A Tale in Three Lives
Heartfall: A Tale in Three Lives


メディア
概要
『Heartfall — A Tale in Three Lives』は、Kazehitaが制作・配信する無料のビジュアルノベルRPGである。2026年10月13日にitch.ioでWindows、Mac、Linux向けに公開され、数日後にSteam版も配信された。プレイヤーは謎の島で目覚めたGrianとなり、12人以上のキャラクターと関わりつつ島を探索する。選択によって物語は複数のルートへ分岐し、ルートごとに展開が大きく異なる。
本作は、YouTuberのGrianが2021年4月に始めたMinecraftの協力シリーズ『3rd Life』を題材とした、非営利のファンゲームである。2026年3月に参加者を募った共同制作企画として始まり、約70人の協力者が執筆、ストーリー設計、アートなどを分担した。各ルートは別々の制作チームが手がけ、40万語超のテキスト、450点超のカットインイラスト、50曲超のオリジナル楽曲を収録する。原作を知らなくても遊べるとされ、対象はティーン以上である。
Steamのユーザーレビューは447件中99%が好評で「非常に好評」となっている。Steam版は配信直後にコントローラー関連などの不具合が公式に認められ、小規模なパッチを経てv1.02まで更新されている。
記事
最新記事
プレイ記Heartfall - a Tale in Three Lives
無料のファン製ビジュアルノベルRPGを、60人以上の共同制作という背景に触れながらルートごとに振り返った長めの感想記事。3rd Lifeを知らなくても遊べるが、ルートによっては原作への目配せが多めだと書いている。全12ルート・36エンディングという規模も伝えている。
出典:Dreamwidth / schneefink /
ニュースFree RPG launches with 99% positive reviews and 12 wildly different story routes
Grianの3rd Lifeを下敷きにした無料RPGが、Steamで200件近いレビューのうち99%好評というスタートを切ったと報じている。40万語を超える会話と12ルートという規模も紹介。
出典:Notebookcheck /
映像Finishing the Dogwarts route - Heartfall (3rd Life Fan Game!)
原作3rd Lifeに実際に出演していたMartyn(InTheLittleWood)が、このファンゲームのDogwartsルートを最後まで遊んだ配信のアーカイブ。
出典:YouTube / InTheLittleWood aka Martyn /
ニュースHeartfall - A Tale in Three Lives: visual novel RPG released for free on Steam
itch.ioに続いてSteamでも無料配信が始まり、Linuxでも遊べるようになったことを伝える記事。ルートごとに別のチームが執筆・設計した非営利のファン企画である点も説明している。
出典:PlayingTux /
映像Heartfall: A Tale in Three Lives - 3rd Life Fangame Promotional Animatic
10月の発売に向けて公開されたプロモーション用のアニマティック。Grianとして3rd Lifeの「もしも」の展開をたどる作品だと紹介している。
出典:YouTube /
- NO IMAGEニュース
Heartfall — A Tale in Three Lives will release this October!
3月に参加者を募集した共同制作プロジェクトが、10月に発売されると告知した開発者本人の投稿。ビジュアルノベルRPGとして3rd Lifeの新しい結末を描く作品だと説明している。
出典:Tumblr / kazehita /
読むべき記事
インタビューThe Heartfall Sessions: Her Campus’s Exclusive Interview With The Minds Behind ‘Heartfall — A Tale In Three Lives’!
開発者のKazehitaと、Jasをはじめとする制作メンバーに話を聞いたインタビュー。原作を作り直すという作品の方針、制作が止まりかけた2つの壁、没になった設定などを取り上げている。
出典:Her Campus(Pace大学支部) /
開発秘話Heartfall Backlog Devlog #3
350ページを超える開発ログを開発者自身が編集して連載している開発日誌。#1〜#3では、共同で会話を書くための独自ツールづくりや、プロトタイプ・プレイヤーキャラクターの実装過程をたどっている。
出典:Tumblr / kazehita /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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