ゆけむり温泉郷
Hot Springs Story


メディア
概要
『ゆけむり温泉郷』は、『ゲーム発展国++』などの経営シミュレーションで知られるカイロソフトが手がけた作品である。プレイヤーは温泉旅館の経営者となり、限られた敷地に客室や露天風呂、売店、娯楽施設などを配置して宿を育てていく。来客の満足度や評判を高めて客層を広げ、施設の組み合わせや配置を工夫して宿の評価を上げていくのが基本的な流れである。ドット絵で描かれた小さな宿が少しずつにぎやかになっていく様子を眺める楽しさも特徴とされる。
カイロソフトはスマートフォンの普及期に、短時間でも遊べる箱庭型の経営シミュレーションを次々と配信し、国内外で知名度を高めた。本作もその流れに連なる一本で、英題『Hot Springs Story』として海外向けにも配信され、日本の温泉文化を題材にした点が海外ユーザーには新鮮に映ったとされる。のちに続編も展開されており、同社のラインナップの中でも親しまれているタイトルのひとつである。
評価面では、手軽に始められて徐々に宿が発展していく達成感や、温泉らしい和の雰囲気が好意的に受け止められている。一方で、同社の他作品とシステムの骨格が近いことから、既存ファンには目新しさが薄いと感じられる場合もあり、やり込むほど展開が単調になるという指摘も見られる。
記事
読むべき記事
インタビュー『A列車で行こう』『信長の野望』に夢中になった中学生が、パソコン誌に投稿し続けたシミュレーションゲームのプログラム。それが今、Nintendo Switchで動き出した【カイロソフト社長インタビュー】
『ゆけむり温泉郷』などが2018年10月にSwitchへ移植されたのに合わせて、カイロソフトの成り立ちを聞いたインタビュー。創業者の臼井氏が雑誌への投稿から開発を始めた経緯や、『A列車で行こう』から受けた影響、クオータービューのドット絵で描く経営SLGへのこだわりを、カイロくんが代わりに語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記【ゲームプレイ日記】赤字とかいて投資と読む『ゆけむり温泉郷』
Switch版を遊んだ記録で、維持費が引き落とされる前に全財産をつぎ込んで赤字と黒字を行き来した1周目から、人気度の引き継ぎや高速モードを使った周回で効率を詰めていく過程までを、ユーモアを交えて書いています。15年でスコアが出る仕組みや、周回で引き継げる要素のコツも分かります。
出典:note / 十波 /
- NO IMAGEレビュー
‘Hot Springs Story’ Review – Zen Gaming from the Makers of ‘Game Dev Story’
2011年に海外でiOS版が出たときのレビュー。『ゲーム発展国++』に続く作品として、施設どうしの相性を考えた配置や投資・宣伝・ガイドブックのランキングといった多くの要素を取っつきやすくまとめている点を高く評価しています。一方で、序盤はやることが多くて混乱しやすい点も指摘しています。
出典:TouchArcade /
レビューHot Springs Story Review
『ゲーム発展国++』と同じカイロソフトの型を温泉旅館に移した作品として、客層ごとの好みや半年ごとのガイドブックのランキング、相性ボーナスといったやり込み要素の厚みを評価しています。一方で、序盤の進め方が分かりにくく、宣伝の仕組みも説明不足だという欠点を具体的に挙げています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
【ゆけむり温泉郷】評価/レビュー 低価格で手軽に熱中できるシミュレーション入門に最適な作品
Switch版のレビューで、経営要素を簡単にしつつ相性を考えた配置のパズル的な面白さと豊富なイベントで熱中させる点を、シミュレーション入門に向いた長所としています。経営が軌道に乗るとやることが減り、周回する動機も弱いという短所も挙げています。
出典:GameSnatch /
攻略【実績コンプ】ゆけむり温泉郷
Steam版の実績をすべて解除するまでの記録で、全投資の完了と全客層の人気90以上を条件に出てくる「カイロくんの招待」をこなす手順や、人気度を上げるアイテムの使い方を段階ごとに説明しています。放置する時間が長いことや、価格のわりにボリュームが少ないといった率直な感想も載っています。
出典:トロコンメモ(個人ブログ) /
批評時代が「カイロソフト」に追いついた日、来たる。
Switch移植をきっかけに起きた『ゆけむり温泉郷』の実況ブームを出発点に、10年前の携帯アプリがなぜ今また受け入れられたのかを考えた文章です。カイロソフト作品の魅力を「土地・モノ・ヒト」の3本柱で読み解いています。
出典:はてなブログ / 手の平の中に、世界はあった。 /
レビューHot Springs Story Review - Review
Switch版のレビューで、ドット絵の魅力や客層を狙って配置する戦略性は認めています。ただし2011年のスマホゲームを移植したものだという古さと、BGMが少ないこと、放っておいても進んでしまう単調さをはっきり指摘しています。
出典:Nintendo World Report /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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