Ironsword: Wizards & Warriors II


メディア

概要
『Ironsword: Wizards & Warriors II』は、1989年にアクレイムから北米で発売されたファミコン(NES)用のアクションアドベンチャーである。レア社のアクションゲーム『Wizards & Warriors』の続編で、開発はレアと関係の深いイギリスのジッポ・ゲームズが担当した。プレイヤーは前作に続いて騎士クロスを操作する。宿敵である魔法使いマルキルが四大元素の精霊を操って世界を脅かしており、クロスは各地に散らばった伝説の剣アイアンソードの断片を集めることになる。風、地、水、火をテーマにしたエリアを探索し、道具の収集や扉の開放を行いながら進む構成だ。
本作は欧米向けのタイトルとして展開され、日本では発売されていない。発売当時の話題として特に知られるのがパッケージで、のちにロマンス小説の表紙モデルとして有名になるファビオが主人公役として起用された。この実写風のイラストは現在でもレトロゲームファンの間でしばしば取り上げられる。1990年には続編『Wizards & Warriors III』が発売され、シリーズは三部作となった。
評価については、雰囲気のあるグラフィックや音楽を好意的に挙げる声がある。一方で、前作と比べて遊びの幅や難易度のバランスが変わった点や、ボリュームの面については意見が分かれている。今日では、ファビオを起用したパッケージとともに、NES時代の欧州系開発作品のひとつとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
Ironsword: Wizards & Warriors II
開発がRareから同じ英国のZippo Gamesに委ねられた経緯から始まり、ストーリーや関門の進み方、David Wiseによる音楽、悪名高いファビオのパッケージまでを網羅した解説記事。1作目からゲームデザインがどう変わり、それが遊び心地にどう響いたかを、具体例を挙げて辛口に評価している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGE開発秘話
IronSword: Wizards & Warriors II (Acclaim/Rare/Zippo, 1989)
Rareがコンセプトとコードベースをライセンスし、Zippo Games(ピックフォード兄弟)がほぼ口出しのない状態で開発した経緯を紹介する記事。白黒スケッチをキャラクターマップに落とし込み、背景とスプライトを組み合わせて巨大ボスを表現した手法にも触れている。
出典:NewRetroWave /
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最終更新 2026-11-01
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