剣豪2
Kengo 2: Sword of the Samurai


メディア

概要
『剣豪2』は、2002年にプレイステーション2向けに発売された剣術アクションゲームであり、元気が手がける『剣豪』シリーズの第2作にあたる。開発にはライトウェイトが関わっている。同社は『ブシドーブレード』で知られ、真剣による一撃の重みを重視した剣戟表現を得意としてきた。本作もその流れを汲み、派手な必殺技よりも間合いや構え、打ち込みの駆け引きを重んじる、比較的写実志向の立ち合いを特徴とする。
舞台は時代劇的な日本で、プレイヤーは剣士として道場での稽古や他流試合を重ね、腕を磨きながら剣豪としての名声を高めていく。対戦格闘のように技を覚えて競うだけでなく、修行によって能力を育てる育成要素を備えている点が、前作から続くシリーズの柱となっている。後年にはPS2タイトルの復刻として、プレイステーション4向けにも配信された。
評価としては、剣術の緊張感や時代劇らしい雰囲気を支持する声がある一方、地味な演出や操作の癖、育成の単調さを指摘する意見も見られる。大作として広く知られた作品ではないが、剣戟アクションを好む層からは一定の支持を得ている。また、ライトウェイト系の剣術ゲームの系譜を語るうえで言及される一本でもある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Kengo 2: Sword of the Samurai
店頭の試遊では軽く見ていたが、製品版を遊び込んで評価が一変したという、欧州版のレビュー。構えに技を割り当てる仕組み、実在の流派や剣豪の再現、AIの読みやすさといった短所を剣道の型の知識から掘り下げている。
出典:Game Over Online /
プレイ記Sword of the Samurai (PS2)
2025年に改めて遊んだ筆者が、千洗島での河原の野試合、道場の稽古、夜の真剣の闇試合、口入れ屋の依頼、休養と体力の管理といった1日単位の進行を実体験に沿って説明している。格闘ゲームではなく「剣士として生きる」ゲームだと評している。
出典:lunatic obscurity / Jonny /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】剣豪2 レビュー(評価)
プレイヤーが投稿したレビューを集めたページで、項目ごとの点数と「良い点・悪い点」が並ぶ。真剣勝負の緊張感や実在の剣豪の登場が評価される一方で、テンポの悪さやキャラクター作成の顔の少なさ、人を選ぶストイックさも指摘されている。
出典:PS2 mk2 ネタバレ・攻略(個人サイト) /
映像【ゲーム解説】数分でわかる!気がする「剣豪2」
レトロゲームを紹介するチャンネルによる、PS2『剣豪2』を数分で解説するシリーズの1本。概要欄では2002年6月27日発売・元気発売の剣術アクションと紹介されている。
出典:YouTube / ろごふぁく /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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