Key To Heaven


メディア
概要
『Key To Heaven』は、Far side of North Studioが開発・販売するPC(Windows)向けの2DドットグラフィックMMORPGである。基本プレイ無料で、プレイヤーは一人または仲間と謎の島々を探索し、戦闘を重ねて装備を強化する。筏を作って海を渡り、隠された財宝やボスを探すことになる。レベルアップで得たステータスとスキルポイントは自由に割り振れる。ほかのプレイヤーに倒されてアイテムを奪われることがあるPvP要素もある、オールドスクールな作りだ。
本作はBjörn "William" Johanssonがほぼ一人で長年作り続けてきた作品として知られる。当初はRPG Toolkitで作られていた。2012年に一度公開された後、.NETでの書き直しとグラフィックの刷新を経て、2021年4月23日にSteamで早期アクセスを開始した。その後、2024年11月29日に正式リリースされた。開発側は、終わりのないコンテンツや派手な演出は期待しないでほしいと説明しており、カジュアルに遊べる小規模なMMOであることを前面に出している。
Steamのユーザーレビューは約200件で、およそ7割強が好評の「やや好評」である。早期アクセス期間中にPvEサーバーが追加されたほか、正式リリース後も経験値ブースト施策やバランス調整、開発ログ形式の更新が続いている。Microsoft Storeやitch.ioでも配信されており、2026年にはブラウザ版の提供が始まった。Android版とiOS版も準備中と告知されている。
記事
最新記事
ニュースDev Log #32: Key To Heaven Everywhere
PC版に加えて、ブラウザ版の配信開始とAndroid・iOSアプリの予告を発表した公式の開発ログ。新しいOfficialサーバー(欧州・米国)を開き、旧サーバーはLegacyとしてワイプせずに残すと告知している。新しい土地、手袋・ブーツ、80枠のバッグ、取引、ギルドバンク、マイホームを追加したほか、弓と杖の攻撃速度も調整した。
出典:itch.io / William(Far side of North Studio) /
アプデDev Log 31
ゲーム全体にまたがる50段階の大型クエストラインを追加し、各段階でステータスポイントや経験値などの報酬が出るようにした冬のアップデート。新規キャラクターはレベル70まで1月中の経験値2倍、i5/i6のモンスターの経験値1.5倍、スキル関連の不具合修正なども含む。
出典:itch.io / William(Far side of North Studio) /
読むべき記事
開発秘話One Man’s 16-Year Journey to Release an MMO Made Entirely By Themselves
16歳でこのMMOを作り始め、16年間ひとりで開発を続けたBjörn Johansson(William)への取材記事。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』をきっかけにゲーム作りを志し、RPG ToolkitやVB6で独学したこと、2012年の休止を経て作り直したことをたどっている。
出典:VICE /
- NO IMAGE入門
Key To Heaven - Player Guide
公式の網羅的なプレイヤーガイド。サーバーとレルム(Official・Legacy・プレイヤー運営)の選び方、アカウント作成、キャラクター作成、基本操作、スマホの画面操作、各ウィンドウやメニューの使い方を順を追って説明している。
出典:Key To Heaven 公式サイト /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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