igdb—
steam—
開発元
HAL Laboratory
発売日
—
プラットフォーム
NGC

メディア

概要

『コロコロカービィ2』は、ニンテンドーゲームキューブ向けに開発が進められていた作品である。2000年にゲームボーイカラーで発売された『コロコロカービィ』の続編にあたる。前作は任天堂開発第二部とHAL研究所が手がけたアクションパズルで、本体を傾けてカービィを転がして遊ぶ。本作もこの傾き操作を受け継ぐ構想だった。

本作は2001年のNintendo Space World 2001で発表された。画面表示にはゲームキューブを使う。モーションセンサーを内蔵した専用カートリッジを挿したゲームボーイアドバンスを通信ケーブルでつなぎ、コントローラーとして使う仕組みだった。ゲームキューブとゲームボーイアドバンスの連携を活かした数少ないタイトルの一つとして注目を集め、会場では試遊も行われた。

しかし2002年に開発方針が変わり、カービィの要素を取り除いて『Roll-o-Rama』へ改題された。操作の仕組みは変えず、主役を抽象的な図形に置き換えた内容になったが、同作も発売されなかった。正式な発表がないまま開発中止となり、それ以降に新たな発売予定は示されていない。現在は未発売に終わった作品として知られている。

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最終更新 2026-11-09

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