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開発元
HAL Laboratory、Nintendo R&D2
発売日
プラットフォーム
GBC

メディア

概要

『コロコロカービィ』は、ハル研究所が開発し任天堂が2000年に発売したゲームボーイカラー用ソフトである。カートリッジに傾きを検知するセンサーを内蔵しており、本体そのものを傾けてカービィを転がし、ゴールを目指して進むアクションゲームだ。本体を手前に素早く起こす動作でカービィをジャンプさせる操作もあり、ボタン操作を主体とした従来の『星のカービィ』シリーズとは異なる体験を提供する外伝的な作品に位置づけられる。

当時の携帯ゲーム機で加速度センサーを使った操作は珍しく、本作はその先駆的な試みのひとつとして知られる。専用カートリッジは通常品より大きく、透明なピンクの外観も特徴的である。デデデ大王が夜空の星を奪ったことをきっかけに、カービィが星を取り戻すために各ステージを巡るという筋立てで、コースには穴や仕掛け、敵キャラクターが配置され、傾け加減の細かな調整が求められる。

発売後は、体感的な操作の新鮮さや、シリーズらしい親しみやすい世界観が評価された。一方で、プレイ姿勢によって画面が見づらくなる点や、特殊なハードウェアに依存する性質から、後年の移植や再体験が難しい作品として語られることも多い。のちのモーションセンサーを用いたゲームを振り返る文脈で言及される機会があり、シリーズの中でも実験的な一作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-04

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