機装猟兵ガンハウンドEX
Kisou Ryouhei Gunhound EX

概要
『機装猟兵ガンハウンドEX』は、日本のインディー開発チームであるドラキューが手がけた横スクロール型のロボットアクションシューティングである。プレイヤーは「ドッグ」と呼ばれる人型機動兵器を操り、ジャンプやブースト、シールドによる防御、複数の武装の使い分けを駆使して戦場を進んでいく。機体の重量感や慣性を意識した操作感が特徴で、ステージ評価によって得られる要素を通じて武装を整えていく構成をとる。
本作は、PC向けに発表された『機装猟兵ガンハウンド』を基に内容を拡張・調整したバージョンで、PSP向けに配信され、のちに海外でも販売されPC版も展開された。作風は、1990年代前半のメサイヤ作品『重装機兵ヴァルケン』に代表される、リアル寄りのミリタリーロボットアクションへの明確なオマージュとして知られ、ドット絵によるグラフィックや演出にも当時の作品群を思わせる要素が多い。
評価面では、往年のロボットアクションを現代に再現しようとする姿勢や、手応えのある難易度、独特の操作感がジャンルのファンから好意的に受け止められた。一方で、ステージ数が少なくボリュームが控えめである点や、操作に慣れるまで敷居が高い点を指摘する声もあり、評価は概ね好意的ながら好みが分かれる作品とされる。
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レビュー『機装猟兵ガンハウンドEX』レビュー
スーファミ期の『ヴァルケン』『レイノス』の系譜として本作を位置づけたPSP版のレビュー。重い挙動とローラーダッシュの「らしさ」や、ドット絵の作り込み、スコアで武器が解放されるため毎回1面から遊ぶ方が向くことを解説している。不満点としては、ボリュームの短さ、飛行と無重力の操作のクセ、チュートリアルの難しさを挙げる。
出典:get ready? / Pin /
プレイ記【ゲーム】PSP・ガンハウンドEXクリア感想
PC版をやり込んだ筆者が、PSP版を2周クリアした上で両者の違いを比べている。敵の反応速度・耐久度・配置の細かな調整のほか、序盤に解放される装備がハンドグレネードからシールドに変わったことで、ヴァルケンらしい「避ける・撃つ・防ぐ」のプレイになったと分析している。
出典:エキサイトブログ / souka_t(ショーナンロケッティアズ) /
- NO IMAGE批評
Review: Armored Hunter Gunhound EX (**** stars)
メカゲームには、操作を軽快にする方向と、重い操作で機体の重さを再現する方向(『鉄騎』のような)があると整理し、本作は後者にアーケードシューターの要素を足した作品だと論じている。照準の固定、対空ミサイルのロックオン、パンチによる弾の反射といった操作体系を分析し、初期設定のアンチエイリアスは切った方がよいと助言している。
出典:Theology Gaming / Zachery Oliver /
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最終更新 2026-11-07
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