紅魔城レミリアII 妖幻の鎮魂歌
Koumajou Remilia Ⅱ: Stranger's Requiem


メディア
概要
『紅魔城レミリアII 妖幻の鎮魂歌』は、上海アリス幻樂団の『東方Project』を題材とした二次創作アクションゲームである。開発は同人サークルのフロンティア・アージャで、2010年前後に頒布された同人作品『紅魔城伝説II 妖幻の鎮魂歌』を再構築し、家庭用ゲーム機やPC向けに展開したタイトルにあたる。前作『紅魔城レミリア 緋色の交響曲』に続くシリーズ第2作で、紅魔館の主レミリア・スカーレットを中心とした幻想郷の物語が描かれる。
作風は『悪魔城ドラキュラ』シリーズへのオマージュが色濃い。前作がステージクリア型の構成だったのに対し、本作は広大な城を探索しながら能力や装備を得て行動範囲を広げていく、いわゆる探索型の2Dアクションへと方向性を変えている。ゴシックな雰囲気の背景美術や、東方原曲を用いたアレンジ楽曲も特色として挙げられる。同人ゲーム出身の東方二次創作作品が公式の許諾のもとで商業プラットフォームへ移植される流れのなかで、その一例として位置づけられる。
ユーザーからは、往年の探索型アクションを思わせる手触りや、東方キャラクターとクラシカルなゴシックホラー的世界観の組み合わせが好意的に受け止められている。一方で、難易度の高さや一部の操作感、旧作ベースゆえの古さを指摘する声もあり、ジャンルの愛好者や東方ファンを中心に支持を集める作品といえる。
記事
読むべき記事
プレビュー『紅魔城レミリアⅡ妖幻の鎮魂歌』は新たな主人公に「十六夜咲夜」を迎え、豪華声優陣によるフルボイスのドラマと爽快な横スクロールアクションが見事に融合していた
第二十回博麗神社例大祭の「Play,Doujin!」ブースでSwitch版を遊んだレポートです。咲夜が主人公になったことと、フルボイスのドラマシーンを紹介しています。あわせて、残機を最大20にできる設定や、Easy・Normal・Hardの難しさの違いを具体的に書いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEレビュー
Koumajou Remilia II: Stranger's Requiem Review
今回の版で初めて遊んだ英語圏のレビュアーによる評価です。ステージの作りや物語の進め方、追加されたエピローグに触れています。難しさについては、初めての人は残機を20に増やさないとNormalでも厳しいと率直に書いています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー発売日決定!「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」【評価・感想】『紅魔城レミリアⅡ』
レトロゲーム配信者がクリアまで遊んだ上で書いた個人レビューです。ナイフ攻撃、空を飛ぶ「飛翔」、バックステップ、サブウェポンとパートナーの選び方など基本の仕組みを、画像付きで説明しています。悪魔城ドラキュラへのオマージュ、BGM、難しさについての感想もまとめています。
出典:ベルのブログ部屋 /
- NO IMAGEレビュー
Review: Koumajou Remilia II: Stranger’s Requiem Pays Tribute to Classic Castlevania
前作『緋色の交響曲』と比べて辛口に評価したレビューです。敵の使い回しやノックバックによる操作のストレスを欠点に挙げています。一方で、ボスラッシュモードと、万梓アキラ氏のアートや見た目の良さは高く評価しています。追加された霊夢モードには新しいストーリーが無いことも指摘しています。
出典:Siliconera /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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