開発元
Team Shanghai Alice
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』は、同人サークル上海アリス幻樂団(ZUN)が2002年に発表した弾幕系縦スクロールシューティング。東方Projectの第6作にあたり、PC-98向けだった旧作からWindows環境へ移行した最初のタイトルである。以降のシリーズに共通する基本システムやキャラクター造形の方向性がここで固まったため、事実上のシリーズ再出発点として扱われることが多い。

霧の湖に突如発生した紅い霧の異変を解決するため、博麗霊夢または霧雨魔理沙を操作して紅魔館へ向かう構成をとる。スペルカードと呼ばれるボスの必殺技宣言システム、被弾を抑えるほど評価が高まるスコア設計など、弾幕STGの美的な見せ方を前面に出した設計が特徴で、同時期の商業シューティングとは異なる個性として受け止められた。

当時のコミックマーケットや同人ソフト流通を通じて広まり、十六夜咲夜やレミリア・スカーレット、フランドール・スカーレットといった登場人物は二次創作の題材として大きな広がりを見せた。音楽・キャラクター・世界観を再利用しやすい形で公開する方針が、後年の東方Project全体の同人文化的な受容を方向づけたと評されている。難易度は高めとされるが、シリーズ入門作として挙げられることも多い作品である。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-05

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア