東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
Touhou Koumakyou: The Embodiment of Scarlet Devil


メディア

概要
『東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』は、同人サークル上海アリス幻樂団(ZUN)が2002年に発表した弾幕系縦スクロールシューティング。東方Projectの第6作にあたり、PC-98向けだった旧作からWindows環境へ移行した最初のタイトルである。以降のシリーズに共通する基本システムやキャラクター造形の方向性がここで固まったため、事実上のシリーズ再出発点として扱われることが多い。
霧の湖に突如発生した紅い霧の異変を解決するため、博麗霊夢または霧雨魔理沙を操作して紅魔館へ向かう構成をとる。スペルカードと呼ばれるボスの必殺技宣言システム、被弾を抑えるほど評価が高まるスコア設計など、弾幕STGの美的な見せ方を前面に出した設計が特徴で、同時期の商業シューティングとは異なる個性として受け止められた。
当時のコミックマーケットや同人ソフト流通を通じて広まり、十六夜咲夜やレミリア・スカーレット、フランドール・スカーレットといった登場人物は二次創作の題材として大きな広がりを見せた。音楽・キャラクター・世界観を再利用しやすい形で公開する方針が、後年の東方Project全体の同人文化的な受容を方向づけたと評されている。難易度は高めとされるが、シリーズ入門作として挙げられることも多い作品である。
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『東方紅魔郷:New Classic』パッケージ版に付く特典ステッカーのサンプル画像を紹介する記事です。各面のボスに加え、グッズになる機会が少ない中ボスの大妖精と小悪魔、ナイフ弾などの弾幕もドット絵で収録されています。
出典:電ファミニコゲーマー /
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出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記コインいっこに蘇る熱狂の日々/「東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.」感想
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出典:note / harXvester /
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出典:YouTube / MrUtsuho /
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出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース「東方Project」を現環境で遊べるようにする新サークル「上海アリスReprise」結成。今のPCでは動作しにくい『紅魔郷』をリメイクするため
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出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『東方紅魔郷:New Classic ~ the Embodiment of Scarlet Devil.』9月10日に発売。2002年発売の『東方紅魔郷』初のリメイク
6月9日のニンテンドーダイレクトで、2002年の原作初のリメイクとなる『東方紅魔郷:New Classic』が発表され、9月10日に発売されると報じています。
出典:電ファミニコゲーマー /
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最終更新 2026-11-05
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