久我山栞の死様手帖
Kugayama Shiori's Death Diary


メディア

概要
『久我山栞の死様手帖』は、Laplacianが開発・販売したアドベンチャーゲームである。Steamではオカルトコメディを主軸にしたホラー系ミステリー・ビジュアルノベルとして紹介されている。主人公は記憶を失い、死んだ後も自殺を繰り返す霊・久我山栞と出会い、彼女の死因と未練を一緒に探していく。物語は選択肢を選びながら読み進める形式で、結末は複数ある。さまざまな霊と交流したり、都市伝説図鑑などのアーカイブを集めたりする要素もある。原案はかずきふみ、原画はぺれっとが担当し、栞の声は小鹿なおが演じている。
本作は2026年1月に公式サイトとSteamストアページの公開によって発表され、同年4月29日にSteam版が発売された。7月30日にはNintendo Switch版も出ており、発売にあわせてアニメイトやヴィレッジヴァンガードでオリジナルグッズが販売されたほか、販売店ごとの限定セットも用意された。
発売後、Steamのユーザーレビューは非常に好評の水準で推移しており、8月上旬の時点では直近30日間のレビュー108件のうち91%が好評だった。プレイヤーの感想では、イラストと声の演技が高く評価されることが多い。また選択肢が多く、ふざけた選択肢に霊たちがどう反応するかを見る楽しみもあると評されている。死を繰り返す幽霊という重い題材を、コメディの味付けで描いている点が本作の個性として受け止められている。
記事
最新記事
プレイ記久我山栞の死様手帖 感想・レビュー|都市伝説×ミステリー、姉妹の物語に泣いた
クリアした個人による感想記事。OP・あらすじ・登場人物を紹介したうえで、栞のキャラクターの魅力や探索の難しさを前半はネタバレなしで語っている。
出典:あさせのよりみち(個人ブログ) /
プレイ記「久我山栞の死様手帖」を遊び終えて(ネタバレあり)
全ED回収まで約9時間遊んだプレイヤーが3/5で評価している。ビジュアルとOP、既読管理などの機能は高く評価する一方、明るすぎる会話や描写の厚みには物足りなさがあったと書いている。
出典:note / シュン /
プレイ記久我山栞の死様手帖 感想にも満たない雑記
序盤の分岐やギャル子さん・司書さんとの出会いなどを場面ごとにたどる感想。Steam実績の取得率を使ってエンド到達率にも触れている。
出典:note / 蝉の飴 /
プレイ記久我山栞の死様手帖 クリア感想
全エンド回収まで約8時間と短めながら、中身が詰まった作品だと評価するクリア感想。基本情報、気になった点、ネタバレ込みの感想を項目に分けてまとめている。
出典:note / きつと /
プレイ記『久我山栞の死様手帖』ネタバレあり感想
TRUE ENDまで約11時間で、ビジュアルと声は絶賛。一方で、もっと狂気寄りの作風を期待していたことや、ギャル子さんの扱い、悪役の描き方への不満を率直に書いている。
出典:note / 姫路 /
レビューKugayama Shiori’s Death Diary – Review
ほとんど喋らない主人公の違和感や、和紙のような質感のアートと不穏な音楽が作る雰囲気、ミステリーの組み立て、未練という主題を論じた英語レビュー。分岐が多い一方でフラグの分かりにくさも指摘している。
出典:NookGaming /
プレイ記顔がいい幽霊(CV:小鹿なお)の「死に姿」を集めるアドベンチャーゲームって、何!?自身の「死の真相」を明らかにするため、吊ったり、突っ込んだり、埋まったり──もう死んでるからってやりたい放題すぎ!
ホラーが苦手な書き手が、栞の「死様」を再現する独特な仕組みや、選択肢を誤ると幽霊たちに呪い殺される展開、ブラックなオカルトコメディの面白さを紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Kugayama Shiori’s Death Diary Review – Just, Hangin Out
原案の香月文氏とLaplacianの共作という背景を押さえたうえで、繰り返し死ぬという発想、バッドエンドを含む分岐の作り、ミステリーとしての引きの強さを高く評価した英語レビュー。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEインタビュー
Kugayama Shiori’s Death Diary Interview – The Unique Balance of Humor and Repeated Deaths
ディレクターの林涼介氏とアーティストのpellet氏へのインタビュー。企画の出発点が、Laplacianが香月文氏に依頼したミステリー×オカルト×ゲーム性の小品だったことや、陰惨な題材とコメディの両立、和紙や水彩のような質感で画面を統一した狙いが語られている。
出典:Noisy Pixel /
考察幽霊と死因探し「久我山栞の死様手帖」
システム・難易度・雰囲気を整理したうえで、作中の「縁」がオカルト現象のルールの根っこにあると読み解き、死者への裁きの描き方も考察している。
出典:note / ほみゅりん /
入門『久我山栞の死様手帖』~紹介寄りのプレイレポート
表現フィルターの違いや、シナリオが緒乃ワサビ氏ではなく外部ライターであること、選択肢だけで主人公が話して行動する仕組みなどを、ネタバレを抑えて紹介するプレイレポート。
出典:note / フォルト /
レビュー久我山栞の死様手帖 感想(ネタバレ有)
シナリオや音楽など5項目を点数化して72点と評価し、シーンジャンプなど遊びやすさを褒める一方で価格とボリュームの釣り合いを指摘。主要キャラクターごとの考察もある。
出典:note / ゲバチエル /
レビュー【久我山栞の死様手帖】感想・レビュー|全END読了後に感じた良い点・気になった点
全END読了後に、ちょうどよいコメディのバランス、あっさりした終盤、悪役2人の描き方、分岐とミステリーの仕掛けを分けて評価しているレビュー。
出典:ゲーミング書き物ログ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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