黒の断章 The Literary Fragment
Kuro no Danshou: The Literary Fragment


メディア

概要
『黒の断章』は、アボガドパワーズが1990年代半ばにPC向けに発表したアドベンチャーゲームである。シナリオは涼元悠一が担当した。クトゥルフ神話を下敷きにしたホラー・ミステリー作品で、『黒の断章 The Literary Fragment』は家庭用ゲーム機向けに展開された版のタイトルとして知られる。記憶を失った主人公が不可解な事件に巻き込まれ、その真相を探っていく構成をとっている。
当時のPCアドベンチャーには成人向け作品が多く、本作のオリジナル版もその流れにある。一方で、ラヴクラフト作品に由来する神話体系を国内の現代劇に持ち込み、謎解きと怪奇譚を組み合わせた作風が特色とされる。続編にあたる『Esの方程式』も制作され、同じ世界観を共有するシリーズとして扱われている。シナリオを担当した涼元悠一は、後にKeyで『planetarian』などに携わったことでも知られる。
評価の面では、緻密に組み立てられた文章と、神話的な怪異を推理劇に落とし込んだ構成が、アドベンチャーゲームの愛好家やクトゥルフ神話ファンの間で語り継がれている。発売から年月が経った現在も、国産クトゥルフものの先駆的な作品として名前が挙がることがある。大規模なヒット作ではないが、根強い支持を持つ一作と言える。
記事
読むべき記事
レビュー黒の断章 -THE LITERARY FRAGMENT-
PC-98時代から続くADVレビューサイトのレビューです。探偵もの・猟奇サスペンス・クトゥルー神話ホラーがうまく絡み合ったストーリーを高く評価する一方、クリックできる場所が分かりにくいポイント&クリックの作りは弱点だと指摘しています。同じ1995年の『EVE』『遺作』『猟奇の檻』と比べて、本作の立ち位置も整理しています。
出典:ADVGAMER / katan /
- NO IMAGEレビュー
黒の断章
セガサターン版のレビューです。CGの全面描き直し、ボイスの追加、Hシーンの削除という移植での変更点を整理しています。涼崎と草薙の二人の視点が切り替わる「マルチ・パースペクティブ」の分かりにくさがボイスで和らいだこと、アメリカ編では英語音声になることなど、移植版ならではの体験も紹介しています。
出典:ゲーム微妙 / オグさん /
- NO IMAGE攻略
感想&攻略( アボガドパワーズ )
PC-98版の概要と感想に加え、詰まりやすい場面でクリックすべき場所を順番に示した詳しい攻略手順を載せています。隠しCGやクリア後のおまけモードの情報もあります。主人公が二人いて視点が入れ替わる点や、後半の駆け足な展開といった作品の癖にも触れています。
出典:つもバカ日誌(個人サイト) /
解説『黒の断章』 概要
PC-98、DOS/V、サターン、Windowsの各版の発売日をまとめています。ミステリーから怪奇ものへ、最後はクトゥルフ神話ホラーへと移っていく構成や、エンディングがほぼ一本道であることを解説しています。ボイスとCGを作り直した移植版の経緯や、OVA・小説などの派生作品にも触れています。
出典:エロゲ調査報告書(livedoorブログ) /
批評「黒の断章」セガサターン版
ラヴクラフト作品の読み手として、本作の物語が『死体蘇生者ハーバート・ウェスト』や『チャールズ・ウォードの奇妙な事件』などを下敷きにしていると指摘しています。そのうえで、サターン版のグラフィックや、アメリカ編で英語を話す音声収録などの意欲的な作りを評価しています。
出典:はてなブログ / ひとやすみ読書日記(abogard) /
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最終更新 2026-11-12
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