月姫
Tsukihime


メディア

概要
『月姫』は、同人サークル TYPE-MOON が2000年12月に発表した同人ビジュアルノベル。吸血鬼と、物の死を視る「直死の魔眼」を得た少年を軸に据えた伝奇作品で、奈須きのこによるシナリオと武内崇のキャラクターデザインによって成立している。商業流通に乗らない同人作品でありながら口コミで評判が広がり、同人ゲームが広い読者層に届いた代表例として語られることが多い。
本作の反響は、その後の TYPE-MOON の活動を方向づけた。格闘ゲーム『MELTY BLOOD』シリーズやコミカライズ、2003年のテレビアニメ化など派生展開が重ねられ、後年の『Fate』シリーズへと連なる作風・世界観の土台としても位置づけられている。一方で原典そのものは長く入手困難な状態が続き、再入手性の低さがしばしば話題にのぼった。
2021年には全面的に作り直されたリメイク『月姫 -A piece of blue glass moon-』が家庭用ゲーム機向けに発売され、絵・音・シナリオを刷新したうえで改めて広い層に届いた。ファンの間では、伝奇的な設定の密度や登場人物の造形、重い主題を扱う語り口が評価される一方、原典とリメイクの差異をめぐる受け止めは分かれている。
記事
最新記事
ニュースMelty Blood: Twi-Lumina Next Reveal Planned for November
EVO France 2026 で TYPE-MOON が『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』の次の情報公開を2026年11月に行うと告知し、Steam・PlayStation Store・Microsoft Store の各ストアページが公開されたことを伝える記事。TGS 2026 での芹沢鴨音ディレクターの発言(月姫リメイクの PC 移植は自分の管轄外だが個人的には重要だと思う)も併記されている。
出典:Final Weapon /
プレビュー'MELTY BLOOD: TWI-LUMINA' Strikes a Balance as Both Fighting Game and Story-Driven Experience
TGS 2026 の試遊とメディア向け説明会に基づく実機レポート。レン・遠野志貴・アルクェイド・シエル・ロア・ネコアル・マシュの7体を触った感触、連打コンボの Rapid Beat、入力簡略化の Act Mode、スーパーアーマーで殴り返す新システム Gauntlet を解説し、奈須きのこ書き下ろし約20時間の Grand Scenario Mode がマップ移動とクエスト、選択肢から戦闘に移行する構造だと報じている。
出典:Inven Global /
ニュース『メルブラ』新作『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』が2027年4月22日に発売決定!!「白レン」のビジュアルが初披露
『MELTY BLOOD: TWI-LUMINA』の発売日が2027年4月22日に決まり、武内崇が描き下ろした「白レン」のビジュアルが発売日決定PVで初公開された。対応機種は PS5/PS4/Switch 2/Switch/Xbox One/Steam で、奈須きのこ書き下ろしシナリオと7言語対応、TGS 2026 での初試遊出展も告知されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースMelty Blood: Twi-Lumina Showcases Gameplay & Two Returning Characters at FGO Fes. 2026
FGO Fes. 2026 の TYPE-MOON TIMES 特別版で『TWI-LUMINA』のゲームプレイ映像が公開され、アルクェイドとマシュの参戦が確定。ワンボタン必殺技の Act と従来コマンドの Duel という2つの操作スタイル、使いやすさの星表示、刷新されたキャラ選択・対戦画面 UI、そして奈須きのこ書き下ろし「Grand Scenario Mode」の存在が明らかになった。
出典:oprainfall /
ニュースLegendary TYPE-MOON Title 'Tsukihime' Launches in Korean on August 13
『月姫 -A piece of blue glass moon-』の韓国語版が2026年8月13日に PS4/Switch で発売されると報じた記事。通常版と、武内崇イラストの特製ボックスと110ページの設定資料集を同梱する限定版(予約数生産)の内容、予約特典のマグネット、日本語音声+韓国語・日本語・英語・中国語字幕という対応状況を伝えている。
出典:Inven Global /
ニュース『メルブラ』の新作『MELTY BLOOD TWI-LUMINA』発表!!!2027年初頭に発売決定。EVOの決勝戦後にタイトルとロゴが公開され、グラフィックが刷新されたキャラが動きまくる初映像もお披露目
EVO Japan 2026 の『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』決勝直後に新作『MELTY BLOOD TWI-LUMINA』が発表され、タイトル・ロゴとグラフィックを刷新したキャラが動くティザー映像が公開された。原作は奈須きのこ/TYPE-MOON、開発はフランスパン、発売はアニプレックスで、前作をリニューアルした位置づけであることが示された。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
プレイ記令和の世に初めて『月姫』に出会い、“濃度100%の奈須きのこ”に狂わされたオタクの叫び──『月姫』リメイクは、20年経った今もなお色褪せない名作だった
TYPE-MOON 作品未経験のライターが月姫リメイクを初プレイし、奈須きのこ特有の文体への戸惑いが中毒へ変わっていく過程を書いた体験記。志貴の一人称独白が読者を内面に引き込む構造を評価し、シエルとの関係を「贖罪」というテーマから読み解いている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Tsukihime Remake Release Interview with Nasu and Takeuchi (Part 2/2)
奈須きのこ・武内崇のリメイク発売時インタビューの英訳。アルクェイドルートを原作に忠実に残した理由とシエルルートを現在の技術で再構築した判断、性的描写を落としつつ暴力表現と18禁指定を維持した理由、約40時間(全ボイス再生で約60時間)というボリューム、近い月のみ収録で遠い月を続編に回した構成が語られている。
出典:Frontline Gaming Japan /
考察『月姫 -A piece of blue glass moon-』ネタバレ感想&メモ
リメイク版を全ルート踏破した上で書かれた長大な考察メモ。ノエル先生の追加が「罪と罰」というテーマを際立たせているという読みを軸に、死徒二十七祖の序列変更、埋葬機関の構成、作中年代や他作品との接続などを項目別に整理している。
出典:はてなブログ / grogxgrog /
レビューTsukihime -A piece of blue glass moon- Game Review
英語版リリースに合わせた総合評価A のレビュー。近い月2ルートの再構築、とくに厚みを増したシエルルートと、新キャラや追加シーンが原作の弱点を補強している点を評価しつつ、遠い月ルートの不在と原作より強い流血描写を留保点として挙げている。
出典:Anime News Network /
レビューTsukihime -A piece of blue glass moon- Review
PS5 版のレビュー(9点)。背景・立ち絵・画面構成を「現代の AAA ビジュアルノベル」と評して演出面を高く評価し、英語脚本の質の高さと言語即時切り替えを長所に挙げる一方、冒頭の未字幕ナレーションとフローチャートの使い勝手を欠点として指摘している。
出典:RPG Site /
レビューReview: Tsukihime: A piece of blue glass moon's Worth the Wait
Switch 版のレビュー(9/10)。キャラクター同士の関係性の良さとシエルルートの充実を推し、フローチャートとコメディ調の行き止まり演出が再読性を生むと評価する一方、未翻訳のプロローグ音声や携帯/据置での文字の見づらさ、一部キャラ造形への違和感を率直に書いている。
出典:Siliconera /
回顧An Ode to Tsukihime | A Visual Novel Retrospective
2000年の同人版『月姫』を振り返る回顧記事。武内崇の発案と奈須きのこの執筆という成り立ち、死の線を視る志貴の物語が扱う生と死・罪の主題を論じ、素人然とした絵や音楽、時代がかった成人向け描写という弱点も含めて作品の魅力だと位置づけている。
出典:Howard Heyman(個人ブログ) /
- NO IMAGE入門
The Type-Moon Beginner's Guide; Getting into Fate, Tsukihime, and More
TYPE-MOON 作品群を分類し、どこから入るべきかを整理した入門ガイド。『月姫』については成り立ち、志貴の直死の魔眼、公式英訳が長く存在しなかった経緯、リメイクと続編、メルブラとの関係を独立した節で解説し、推奨順も示している。
出典:Noisy Pixel /
回顧なぜTYPE-MOONはここまで人気になったのか?『月姫』からFGOまでの歴史と魅力
ゲーム業界歴15年のディレクターが、1999年の同人サークル結成から『月姫』『Fate/stay night』を経て FGO に至る流れを辿った記事。SNS も配信もない時代に口コミだけで広がった同人作品としての『月姫』の異例さに独立した章を割き、共有された世界観とメディア展開の循環を人気の構造として説明している。
出典:note / おこめ /
プレイ記【ネタバレ有】「月姫 -A piece of blue glass moon -」(月姫リメイク)感想:20年月姫に触れなかったことを心底後悔した傑作
原作未経験の筆者が4日間で約40時間を走り切った後に書いた全ルート感想。背景量と演出の豊かさ、思考シーンでの BGM の音量処理といった細部に触れつつ、アルクェイドルートとシエルルート両方の結末を軸に、作品が描く自己犠牲の主題を自身の価値観の変化として論じている。
出典:note / yusuke3rd /
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
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最終更新 2026-10-18
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