last seen online


メディア
概要
『last seen online』は、ベトナム出身の開発者ヘンリー・クオック・チャンが率いるSochin Studioの無料ホラーパズルゲームである。サイコロジカルホラーの脱出ゲームという位置づけだ。プレイヤーは、かつて10代の若者が使っていた2000年代初頭のデスクトップPCを手に入れる。古いインスタントメッセージやファイルを調べ、パズルを解きながら、PCに残された秘密を少しずつ明らかにしていく。プレイ時間は30〜60分ほどとされる。
もともとはハロウィン向けの3日間のゲームジャム作品で、MySpace時代のインターネットを題材にした仮想の脱出ルームとして作られた。初期のFlash製脱出ゲームから着想を得ている。2023年12月23日にitch.ioでブラウザ版が公開され、2024年3月14日にはSteam版も無料で配信された。開発者によれば、本作には自身の子ども時代における姉との関係が反映されているという。
itch.ioでは5点満点中4.8(4,000件超)、Steamでは約1,600件のユーザーレビューのうち98%が好評で、「圧倒的に好評」を得ている。評価はいずれも高い。開発者は、本作が主に口コミとitch.ioのトップページ掲載で広まり、itch.ioでのプレイ数が100万回に迫っていると2026年に記した。Steam版では配信後も対応言語の追加や不具合修正が続いており、開発者は現在続編を制作中だと明かしている。
記事
最新記事
批評The Indie Itch: Four free horror games to get into the spooky spirit
itch.io で遊べる無料ホラー4本を紹介するハロウィン向けコラム。本作は「Emily is Away」好きに薦める作品として挙がっており、失踪した少女 Liz のPCでチャットログやプレイリストを調べていく謎解きの手触りと、怖さだけでなく心を動かす物語性が評価されている。
出典:The Daily Campus /
開発秘話On Being Famous
開発者 Henry Tran(qwook)が近況をつづったエッセイ。itch での累計プレイ数が100万回目前で、1日平均約400人が遊んでいることを明かしている。広告費は40ドルだけで口コミとitchのトップ掲載で広まった経緯、初期の盛り上がりが落ち着いたことへの複雑な思い、制作中の続編への強い意気込みも書かれている。
出典:Henry’s Substack / Henry Tran /
読むべき記事
開発秘話Changing Last Seen Online's Artstyle
本作のビジュアルを写実的なAI生成アートから手描き風のカートゥーン調へ切り替えた理由を、開発者本人が長文で語る。絵を描いてきた自身の歩みや、単純な「反AI」ではない葛藤をたどりながら、作品の雰囲気が変わることへの向き合い方も書かれている。
出典:Henry’s Substack / Henry Tran /
開発秘話Why I Make Games
公開直後に開発者が書いたエッセイ。ハロウィン向けの数日間のゲームジャム作品のつもりが、2023年12月23日のリリースまで制作が延びた経緯を語っている。サンフランシスコのアート/テック系コミュニティから受けた刺激や作曲者との出会いなど、制作の原動力にも触れている。
出典:Henry’s Substack / Henry Tran /
批評last seen online
2000年代初頭のPCを覗き見る「デスクトップ再現ゲーム」として本作を論じる個人批評。IMのやり取り、プレイリスト、日記、パスワードの謎解きといった仕掛けを整理した上で、作品が扱う重いテーマに踏み込んでいる。
出典:Breaking Arrows / Steven Santana /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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