ロードオブモンスターズ
Lord of Monsters

概要
『ロードオブモンスターズ』は、1999年6月10日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用のリアルタイムシミュレーションゲームである。開発はリンドブルム。プレイヤーは召喚士(サモナー)となる。3Dフィールドで自らを動かしながら、時間の経過とともに上昇するMPを消費してモンスターを召喚・指揮し、敵のサモナーを倒すことを目指す。4人の主人公ごとに内容が異なるシナリオモードと、メモリーカードを持ち寄って遊ぶ2人対戦モードを備えている。
原点は、1996年から1999年にかけてSCEのウェブサイトで提供された対人戦型CGIゲーム『Lord of Monsters』シリーズ(全4作)である。このシリーズは数万人の登録者を集め、同社サイトの看板コンテンツとなった。本作はCGI版の3作目を題材にしているが、ゲームシステムはリアルタイム制の別物として作り直されている。なお、CGI版のサービスはすべて終了している。
発売時は一般向けの宣伝がほとんどなかった。序盤のとっつきにくさやストーリーの難解さもあり、広く受け入れられたとは言いがたい。一方で、瞬間ごとの判断を求める戦略性や、倒した敵モンスターを捕獲して自分のものにできる仕組みは一部のプレイヤーに支持された。後年にはファンの手による攻略wikiも作られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ロード オブ モンスターズ
12枠のオーダー(デッキ)編成、4つの信仰系、リアルタイムの召喚バトルという仕組みを整理している。そのうえで、高い戦略性と、難解なストーリー・長いロード・CPU側の理不尽な初期配置といった欠点の両方を挙げ、「人を選ぶがハマればスルメゲー」と総評している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説ロードオブモンスターズとは [単語記事]
1996〜99年にSCEのサイトで運営されたCGIゲーム版から、リアルタイムストラテジーとして作り直されたPS版への流れを説明している。PS版の操作や捕獲システム、世界観とあらすじを、ファンが長い文章でまとめた記事。
出典:ニコニコ大百科 /
攻略PS版ロードオブモンスターズ攻略 Wiki*
PS版(1999年・リンドヴルム開発)専用の有志による攻略Wiki。同名のアサイラム映画とは無関係だと明記し、元祖攻略サイトやCGI版の関連サイトへのリンクもまとめている。2026年までプレイヤーのコメントが続いている。
出典:wikiwiki / PS版ロードオブモンスターズ攻略 Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ロードオブモンスターズ
当時のプレイヤーが投稿したレビュー集。オーダー枠をどう配分するかの研究、命中率による運に左右されない対人戦の奥深さ、ネット版ファンにとっての感慨、最初のとっつきにくさとシナリオの弱さが、体験に基づいて語られている。
出典:ゲームレビュー(ge-iroreview) /
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最終更新 2026-11-06
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