Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015


メディア
概要
『Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015』は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのトレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」を題材としたデジタル版シリーズの一作で、Stainless Gamesが開発し2014年に発売された。PC、家庭用ゲーム機、モバイル端末向けに展開され、同年の基本セット「基本セット2015」に対応したカードを収録している。キャンペーンでは、プレイヤーがプレインズウォーカーとなり、狩人と化したガラクが仕掛ける試練に挑んでいく。
2009年に始まった『Duels of the Planeswalkers』シリーズは、紙のマジックの入門用として、あらかじめ構築されたデッキで手軽に対戦できる点を特色としてきた。本作ではシリーズとして初めて本格的なデッキ構築機能が導入され、獲得したカードを組み合わせて自分だけのデッキを作れるようになった点が大きな変更である。その一方で、カードパックを実際のお金で購入できる仕組みや、課金でのみ入手できるプレミアムカードも導入された。
デッキ構築の自由度が高まったことは一定の評価を得たが、課金要素の扱いやカード入手のペース、インターフェースの使いにくさなどに対しては批判的な声も多く、利用者の評価は賛否が分かれた。シリーズの年次作品はおおむね本作が最後となり、その後は基本無料の『Magic Duels』へと引き継がれていった。
記事
読むべき記事
考察The Trap of 'Magic 2015'
本作は発売直後から強く批判されたが、リードデザイナーは「この価格帯なら史上最高のマジック体験」と言い切った。批評はこの食い違いから出発し、初心者に入口を用意したい狙いと、自由にデッキを組みたい経験者の期待がどうぶつかったのかを整理している。
出典:PopMatters /
- NO IMAGEレビュー
Magic the Gathering - Duels of the Planeswalkers 2015 Review
シリーズで初めて自由にデッキを組めるようになった点は評価している。一方で、機能の少ない土台や不自然な制限のせいで、マジックの魅力を存分に味わえる作品にはなっていないと結論づけている。
出典:GameSpot /
回顧Duels of the Planeswalkers 2015 - Retrospective
発売から5年後に改めて振り返った記事。自由なデッキ構築は唯一の長所とする一方、カードの種類が少ないこと、使いにくいUI、課金要素、人気の2対2モード「双頭巨人戦」の削除を挙げ、シリーズの評判を落とした作品だったと検証している。
出典:CelJaded /
レビューMagic 2015 - Duels of the Planeswalkers review
マジックのルール自体は今も優れていると認めている。そのうえで、最初は1つのデッキしか使えず、カードを集めるには長い作業が必要で、その作業を課金で省ける作りが元のゲームの奥深さを封じてしまったと批判している。
出典:PC Gamer /
レビューDuels of the Planeswalkers 2015 Review
マジック専門サイトの書き手が過去作と比べて検証している。双頭巨人戦の削除や、序盤の作業を終えるまでオンライン対戦ができない点を挙げ、自由なデッキ構築がかえってシリーズの手軽さを損ねたと論じている。
出典:StarCityGames /
- NO IMAGEレビュー
Finally! Magic 2015: Duels of the Planeswalkers feels like the real card game (review)
Xbox 360版のレビューで82/100の高評価。紙のマジックに最も近づいたシリーズ最高作と評価する一方、進行が止まるバグや、有料ブースターでしか手に入らないプレミアムカードには不満を述べている。
出典:GamesBeat (VentureBeat) /
- NO IMAGEインタビュー
Behind the Wizard’s Curtain with Magic 2015: Duels of the Planeswalkers
Xbox One版の発売に合わせて、プリンシパルデザイナーのNik Davidsonが質問に答えている。2014版にあったシールド戦からデッキ構築へ移行した意図、ブースターの入手方法、ガラクを中心にした物語、序盤のデッキの考え方などを語っている。
出典:Xbox Wire /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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