Endless Legend


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概要
『Endless Legend』は、フランスのAmplitude Studiosが開発し2014年に発売したターン制の4Xストラテジーである。『Endless Space』などと世界観を共有するシリーズの一作で、衰亡しつつある惑星オーリガを舞台に、異なる出自を持つ勢力が探索と拡張、開発、征服を進める。
特色は、勢力ごとに固有のルールや勝利手段を与える非対称な設計にある。金銭で住民の魂を購うブロークン・ロード、他勢力を捕食するネクロファージなど、選ぶ勢力で遊び方そのものが変わる。マップは地域単位に区切られ、1地域に1都市を置く方式や、周期的に訪れる厳しい冬が拡張のテンポを左右する。開発にはコミュニティ投票を取り入れるGames2Getherの仕組みが用いられ、発売後も複数の拡張で勢力や要素が追加された。
独特な世界設定と勢力の作り分け、季節や地域単位の都市経営は、当時の4Xジャンルにおける新鮮な試みとして受け止められた。一方で終盤の戦闘や内政管理の煩雑さを指摘する声もある。日本語対応が長くなかったため国内での知名度は限定的だが、ストラテジー愛好者の間では『Endless Space』と並ぶ代表作として語られる。
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- NO IMAGEレビュー
Endless Legend 2
Randy Kalista氏による1.0版のレビュー。海辺から始まる都市づくりや、断片的な物語の添え方は良いと評価している。一方で、自分の世界で起きている劇的な出来事を十分に見せきれていないとして、評価は7.5にとどめている。
出典:Gaming Nexus /
批評Endless Legend 2 shows that Amplitude is still the master of faction design
正式リリースに合わせて書かれた推薦コラム。勢力ごとのクエスト、複数の州にまたがる巨大都市、海が引いて新しい土地が現れるTidefallを紹介している。中心は、砂を食べる勢力や吸血鬼の亡霊のような勢力など、個性の強い勢力デザインの魅力。
出典:PC Gamer /
レビューEndless Legend 2 version 1.0 review: This is why 4X fans love Amplitude
9月17日の正式リリース(PC・PS5・Xbox Series)に合わせた1.0版のレビュー。前作の流れをくむSF寄りファンタジーの世界観と、モンスーンの後に海が引いて新しい土地が現れるTidefallを軸に、続編として大きく進化したと高く評価している。
出典:PC Gamer /
映像Endless Legend 2 - Should You Buy?
1.0版について、新しい勢力、戦術バトル、Tidefall、外交、コントローラー対応や動作の重さなどを良い点と悪い点に分けて整理し、買うべきかを判断する約9分の動画。開発者Derek Paxton氏との会話にも触れている。
出典:YouTube / LT Gaming /
ニュースEndless Legend 2 dev roadmap reworked on top of biggest early access update
早期アクセス期間で最大級のアップデートを伝えるニュース。クエストのUIや、Kin of Sheredyn・Necrophageの勢力クエストが作り直された。あわせて改訂ロードマップが公開され、勢力ごとのワールドクエストや新しいプレイアブル勢力の予定が示された。
出典:Shacknews /
読むべき記事
レビューEndless Legend review
2014年の初代『Endless Legend』のレビュー(89点)。古びたジャンルに新しい風を入れた4Xだと評価し、勢力ごとの違い、1地域に1都市という仕組み、SFとファンタジーを混ぜた世界観の新しさを詳しく評している。
出典:PC Gamer /
開発秘話Beyond strategy: Catching up with Amplitude Studios and Endless Legend
Leigh Alexander氏による取材記事。共同創業者のRomain de Waubert de Genlis氏が、Ubisoftを離れて独立した経緯を語る。さらに、見た目の悪いストラテジーゲームばかりだという問題意識から、美術を重視する作り方にたどり着いたことを明かしている。
出典:Game Developer /
レビューEndless Legend: The Kotaku Review
Luke Plunkett氏のレビュー。表面だけ見ればCivilizationに似ているが、惑星オーリガの設定や勢力ごとの違いによって、まったく別の魅力を持つ作品だと論じている。
出典:Kotaku /
インタビューInterview: Amplitude’s leaders on Endless Legend 2, relearning to be indie, and returning industry trust
Gamescom 2025でCEOのde Waubert de Genlis氏らに行ったインタビュー。SEGAから独立を買い戻した後の初作品として続編を作る重圧、早期アクセスへの回帰、名作の「2」を作る難しさを語っている。
出典:DBLTAP /
レビュー「ENDLESS」シリーズ2作目の4Xファンタジーストラテジー『ENDLESS Legend』【レビュー/感想】
全DLC込みで初代を遊び込んだ個人のレビュー。ヒーロー育成やクエストの良さに加え、時代を進めるための研究バランス、AIの移動の粗さ、マルチプレイの不安定さといった欠点を具体的に挙げている。最後に初心者向けの助言も添えている。
出典:MOD狂いのゲーマーブログ(pcmodgamer.com) /
プレイ記「Endless Legend - Emperor Edition」触ってみた
Civ系をやりたいという動機で初代に触れた漫画家のプレイ日記。スクリーンショットを交えながら、チュートリアルを通して都市管理UIのわかりやすさや1地域1都市の仕組みを、Civと比べて理解していく過程を書いている。
出典:まつもとたかひと(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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