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開発元
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発売日
プラットフォーム
SFAM

概要

『麻雀大会II』は、光栄(現コーエーテクモゲームス)が手がけた麻雀ゲーム『麻雀大会』シリーズの続編である。対局相手として歴史上の人物や同社の歴史シミュレーションゲームに登場する武将・英雄たちが卓を囲むのが特徴で、二人打ちが主流だった当時の家庭用・パソコン用麻雀ゲームの中で、本格的な四人打ちと個性的な対戦相手を組み合わせた作品として位置づけられる。

歴史シミュレーションで知られる光栄にとって、麻雀は自社のキャラクター資産を生かしやすい題材だった。前作の好評を受けて制作された本作は、登場人物の顔ぶれや大会形式の遊びを拡充した。パソコン向けを起点に家庭用ゲーム機にも展開され、シリーズとして一定の存在感を示した。各人物には打ち筋の傾向が設定されており、慎重な守りを重視する者や大胆に高い手を狙う者など、歴史上のイメージを思わせる個性づけが施されている。

評価面では、思考ルーチンの手堅さや、正統的なルールで落ち着いて遊べる点が麻雀ファンに受け入れられた。一方で、派手な演出や脱衣要素などに頼らない作風のため、地味な印象を持たれることもある。それでも、歴史上の人物と麻雀を打つという趣向はほかにあまり例がなく、光栄作品のファンや往年のパソコンゲームを知る層の間では、懐かしいタイトルとして語られることがある。

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電ファミニコゲーマー

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最終更新 2026-11-07

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