マリオ vs. ドンキーコング 突撃!ミニランド
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!


メディア
概要
『マリオ vs. ドンキーコング 突撃!ミニランド』は、任天堂がニンテンドーDS向けに2010年に発売したアクションパズルゲームである。開発は北米の任天堂子会社Nintendo Software Technologyが担当した。ゲームボーイアドバンスの『マリオvs.ドンキーコング』に始まるシリーズの第3作にあたり、前作『マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!』で確立したミニマリオ中心の遊びを発展させている。
プレイヤーはぜんまい仕掛けのミニマリオを直接操作できない。タッチペンで歩き出させたあと、ブロックを出し入れしたり、ガーダー(鉄骨の足場)やバネ、ベルトコンベアを配置したりして進路を作り、ゴールへ導く。物語は、マリオの玩具会社がオープンしたテーマパーク「ミニランド」で、来場記念のポリーン人形を手に入れ損ねたドンキーコングがポリーンをさらう、という導入から始まる。ステージを自作して通信機能で公開・共有できるエディット要素も備えていた。
海外メディアやユーザーからはおおむね好意的に評価された。特に、タッチ操作を生かした足場づくりのパズル性や、レベルエディットによる遊びの広がりが評価されている。一方で、前作からの変化が控えめだという指摘も見られた。シリーズはその後も新作が展開されており、本作はその流れのなかでDS期を代表する一作と位置づけられる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド - アニヲタWiki(仮)【12/6更新】
全8アトラクションについて、新しく出てくる仕掛け、DKステージの構成、スイッチの効果、落下物、BGMの元ネタまでを書き出した大型の日本語項目です。ファイナルバトルでのドンキーの行動パターンや、Mコインで解放される高難度ステージ群も解説しています。
出典:アニヲタWiki(仮) /
レビューReview: Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem! (DS)
グラフィック、アレンジBGM、タッチ操作の完成度を高く評価し、10点満点中9点を付けたレビューです。リアルタイムで進むパズルは人を選ぶものの、慣れれば独自の手応えがあり、4作目でもシリーズの魅力は衰えていないと結論づけています。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Mario Vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem Is More Donkey Kong Than 2010's Other Big Donkey Kong Game
Stephen Totiloが、通常64ステージ、ボス戦、追加ステージ、2周目の解放までをクリアしたうえで書いたレビューです。初回プレイは頭を軽くくすぐる程度の難しさとしつつ、シリーズ最良の一作でオンラインのステージ共有も遊びの寿命を延ばすと評価し、シリーズ未経験者に特に勧めています。
出典:Kotaku /
- NO IMAGE批評
Review: Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem
ミニマリオの方向転換やジャンプを廃止したことを、反射神経に頼る要素を削ってパズルの論理を純化した判断として読み解く批評です。『レミングス』との比較から任天堂流の単純化を論じる一方で、ステージの大半が簡単すぎることや演出の後退を指摘しています。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド レビュー
ユーザー投稿レビューを集めたページで、総合75点です。1周目のクリアは易しい一方で全ステージをパーフェクトでクリアする難しさは跳ね上がること、答えを見せる「ミニガイド」の功罪、エディットモードの評価などが、プレイ時間付きで具体的に書かれています。
出典:NDS mk2 /
- NO IMAGEレビュー
Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem Review
テーマパークを舞台にした導入から、鉄骨などを組み立てる新しい仕掛け、ステージエディット、オンラインのChallengeモードまでを整理したレビューです。前2作との差が小さい点だけが難点で、シリーズファンにも新規プレイヤーにも勧められると評価しています。
出典:GameSpot /
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最終更新 2026-11-04
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