Sphinx and the Cursed Mummy


メディア
概要
『Sphinx and the Cursed Mummy』は、イギリスのEurocomが開発し、THQが2003年にPlayStation 2、ゲームキューブ、Xbox向けに発売した3Dアクションアドベンチャーである。古代エジプト神話をモチーフにした世界を舞台に、半神の青年スフィンクスと、呪いによってミイラにされた王子ツタンカーメンという二人の主人公を交互に操作して進む。スフィンクスのパートは剣を用いた戦闘や探索が中心で、ミイラのパートは不死身の体を活かし、燃やされたり押し潰されたりすることで道を切り開くパズル色の強い内容になっている。
当時のEurocomは他社作品の移植やライセンスタイトルを多く手がけていたが、本作はスタジオ独自のオリジナル作品として制作された。探索とアイテム収集で行動範囲を広げていく構成から、『ゼルダの伝説』シリーズの影響がしばしば指摘される。
発売時の批評は比較的好意的だったものの、商業的には大きな成功を収められず、続編も実現しなかった。その後も熱心なファンに支持され、カルト的な人気を持つ作品として語られてきた。2017年にはファンコミュニティの協力を得たPC版がSteamで配信され、2023年にはNintendo Switch版も発売されるなど、再評価の機会を得ている。
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最新記事
レビューIs Sphinx and the Cursed Mummy Still a Hidden Gem?
英国で発売されたPS2ソフトを全部クリアしてレビューする企画の第5弾。Eurocom開発の本作が今遊んでも価値のある「隠れた名作」かを検証している。アニメ映画として企画された経緯、ゼルダ風のダンジョン、ツタンカーメンのギミックを使った謎解きにも触れている。
出典:YouTube / Don Critic /
アプデSphinx and the Cursed Mummy - 2026-02-03 changelog
2024年4月以来となるPC版リマスターの大型累積アップデート。影とキャラクターのライティングを作り直し、ステージの不具合やソフトロックを修正し、セーブ像を追加した。カメラの改良、ゲームオーバー時のチェックポイント見直し、オリジナル品質テクスチャの復元も行っている。
出典:Steam News(公式) /
ニュースSolid PS2 Action Platformer Sphinx and the Cursed Mummy Gets Surprise PS4 Remaster, Out Now
2019年にSwitchへ移植されたリマスター版が、予告なしでPS4向けに配信されたことを伝えている。PS2時代の良作アクションとして本作を紹介する内容。
出典:Push Square /
ニュースSphinx and the Cursed Mummy remaster gets a big upgrade
2017年版リマスターに長期ベータを経た大型アップデートが配信され、影と人物ライティングの刷新、カメラ挙動の改善、セーブ像の追加、ゲームオーバー時のチェックポイント刷新などが入った。一部キャラクターにはプロモ用にしか存在しなかった原版クオリティのテクスチャがコミュニティの調査で発掘され適用された。
出典:GamingOnLinux /
ニュースSphinx and the Cursed Mummy remaster now available for PS4, coming to Xbox One on April 15
THQ Nordicがリマスター版のPlayStation 4向け配信開始を発表し、Xbox One版は4月15日配信予定と告知。価格やプラットフォーム展開など、家庭用機への復帰に関する基本情報がまとまっている。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Sphinx and the Cursed Mummy Review
2003年の発売当時のレビュー。エジプト神話を題材にした、ゼルダ系統の本格アクションアドベンチャーと位置づけ、謎解き・ダンジョン・戦闘のバランスを高く評価している。
出典:GameSpot /
レビューReview: Sphinx And The Cursed Mummy (Switch) - A Bit Musty Due To Age, But Still Worth A Look
Switch版リマスターのレビュー。ラチェット&クランクやジャック×ダクスターと並ぶ時代の作品として位置づけ、Eurocomが生んだ「本当に優れた作品」と評価している。HD化の出来と、古さゆえの粗さの両方を挙げている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
Sphinx and the Cursed Mummy Q&A
発売前にTHQのクリエイティブマネージャー、Rob Loftus氏に行ったQ&A。Eurocomが開発するオリジナル作品であること、スフィンクスとミイラ(ツタンカーメン)の2人を操作するゲームの狙いを聞いている。
出典:GameSpot /
開発秘話Sphinx and The Cursed Mummy 2 [PS2] — Shelved
本作は批評家に好評だったものの販売が伸びず、THQが続編を承認しなかったことを記録している。モバイル版やXbox 360版の試みが中止された経緯と、2004年に描かれた続編のコンセプトアートも紹介している。
出典:Unseen64 /
レビューSphinx and the Cursed Mummy | Original Xbox Review
初代Xboxの実機で撮影した映像を使ったレビュー動画。開発の歴史、物語、ゲームプレイ、映像、音楽、後への影響を章ごとに分けて解説している。
出典:YouTube / Camp Xbox /
レビューReview: Sphinx and the Cursed Mummy (Switch)
GameCube版を中古で買って遊んだ個人的な思い出から始まり、Switch版は追加要素のない素直な移植だと説明している。そのうえで、古びないアートデザインと、2人の主人公で遊び方が変わる面白さを評価している。
出典:Nintendojo /
開発秘話Cursed Mummy [Cancelled — Mobile]
元Eurocomスタッフが設立したEight Pixels Squareが、ミイラを主役にしたスワイプ操作のエンドレスランナーとしてモバイル版を企画していたが中止となった経緯を、残されたプロトタイプ映像とともに紹介している。
出典:Unseen64 /
レビューREVIEW: Sphinx and the Cursed Mummy
現代的な誘導やガイドが一切ない設計ゆえの手応えに戸惑いながら攻略していく体験記寄りのレビューで、Prince of Persia や旧Tomb Raider に近い感触として難度と魅力を説明している。
出典:Save or Quit /
- NO IMAGEレビュー
Sphinx and the Cursed Mummy Review
Spyroのようなフルリメイクと比べるとリマスターの作業は控えめだと指摘している。それでもエジプト風のアートと箱庭の作り込みは今も魅力的で、ゲームプレイは良い面と悪い面が混在していると評価する。
出典:GameSpew /
プレイ記Sphinx and the Cursed Mummy | Review
Switch版を遊んだ個人の長文レビュー。スフィンクス編の戦闘や吹き矢・盾などの装備、ミイラ編の謎解きの違いを実際の体験に基づいて紹介し、今遊んでも手応えがあると評価している。
出典:個人ブログ / Meghan Plays Games /
レビューReview - Sphinx and the Cursed Mummy (Switch)
高評価を得ながら売れずに消えた『Beyond Good and Evil』型の作品として本作を捉え、愛嬌あるキャラクターと世界観の魅力、古さが残る操作面を具体例とともに整理したレビュー。
出典:WayTooManyGames /
レビューSphinx and the Cursed Mummy Review
オリジナル版経験者の視点から、戦闘とパズルの切り替えテンポの良さや想像以上に開放的なロケーション設計を評価しつつ、ロックオン不在など移植で手が入らなかった部分を指摘している。
出典:Switch Player /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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