Metal Soldier Isaac II


概要
『Metal Soldier Isaac II』は、タイトーが1980年代半ばに送り出したとされるアーケード用ゲームである。タイトルが示すとおり、金属の兵士、すなわちロボット兵器を題材とした作品と見られる。ただし同社の代表作群と比べると知名度は低く、ゲーム内容や開発経緯について広く参照できる資料は多くない。題名に「II」と付くが、前作にあたる作品の存在や位置づけもはっきりしない。
当時のアーケード市場では、『スペースインベーダー』以降のシューティングブームを背景に、各社が多様な題材の作品を次々と投入していた。タイトーも大小さまざまなタイトルを世に出しており、本作もそうした量産期の一本として位置づけられる。大型ヒットには至らず、家庭用ゲーム機への移植も確認されていないため、稼働当時を知るプレイヤー以外にはなじみの薄いタイトルとなった。
現在ではアーケード基板のエミュレーション・保存活動を通じて、その存在が知られるようになっている。レトロゲーム愛好家の間では、タイトーの埋もれた作品の一つとして資料的な関心から言及されることがある。一方で、ゲーム性についてまとまった評価が定まっているとは言いがたく、知る人ぞ知るマイナー作品という受け止め方が一般的である。
記事
読むべき記事
攻略メタルソルジャーアイザック2
PS2『タイトーメモリーズ2 下巻』版を1周クリアするまでの手探りの攻略メモです。アーマー形態とファイター形態の違い、DAMAGEとLEVELの仕組み、アーマードックの使い方、レッド・ベース、スコアと1UP、PHASE 0〜7それぞれの進み方を項目ごとに図付きで解説しています。
出典:ブログ / 三世ソフトカタログ /
- NO IMAGEレビュー
メタルソルジャーアイザックII - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
操作系、2つの形態、隠しボーナスといったルールを整理し、評価点と問題点(理不尽なほど高い難易度、ボスの盛り上がりに欠ける点など)を挙げた総評ページです。初代がお蔵入りして『II』として出た経緯、『ダライアス』の「Captain Neo」の初出であること、後のタイトー作品へのゲスト出演といった余談もまとまっています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューInterview: Hisayoshi Ogura of Ogura Hisayoshi Ongaseisakushow and Taito/ZUNTATA
元ZUNTATAの作曲家・小倉久佳(OGR)へのインタビューです。本作のタイトル曲が『ダライアス』の「Captain Neo」になった経緯について、ショー出展用の曲が間に合わず移植を提案し、新人の高木正彦(MAR)が変換した荒削りな版をそのまま採用した、と本人が語っています。
出典:Gaming.moe(Heidi Kemps) /
プレイ記AC「メタルソルジャーアイザック2」 : 水色の笹音
イーグレットツーミニ『アーケードメモリーズVol.3』版のプレイレビューです。時間で上がっていく難易度レベル、ダメージ蓄積と形態の変化、TAITOプレートやBGMフラッグといった隠れキャラの出し方、ティザックやブラックアイザック、ボスのブレインベースまで、スクリーンショット付きで丁寧に追っています。
出典:ブログ / 水色の笹音 /
プレイ記メタルソルジャーアイザックII
昔のアーケードゲームを語るブログの1本です。シャトルパンチの癖、再生する砲台、ボディを取り換える立ち回り、1千万点・1億点ボーナスなどを画面写真付きで紹介しています。あわせて、当時ほとんど見かけなかったことや、Captain Neoの初出作品であることを思い出とともに振り返っています。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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