MISSING PARTS the TANTEI stories
Missing Parts: The Tantei Stories


概要
『MISSING PARTS the TANTEI stories』は、FOGが2001年にドリームキャストで発売した探偵アドベンチャーゲームである。プレイヤーは港町で探偵事務所を営む青年探偵となり、依頼をきっかけに事件の調査へ乗り出す。聞き込みや現場調査で手がかりを集め、それらをもとに推理を組み立てて真相へ近づいていく、オーソドックスなコマンド選択型のアドベンチャーである。
FOGは『久遠の絆』などで、物語性を重視した作品を手がけてきたメーカーとして知られる。本作はその流れをくむ作品で、一話完結型の事件を積み重ねる連作形式を採用している。各話が独立した事件として楽しめる一方、シリーズを通じて主人公自身にまつわる過去や謎が少しずつ描かれていく。その後、同じドリームキャストで続編が展開され、のちに他機種向けにまとめた版も発売された。ドリームキャスト末期を代表するアドベンチャーシリーズの一つといえる。
派手な演出よりも、落ち着いた雰囲気の中で事件を一つずつ解きほぐしていく作風が特徴である。そのため、推理ものやテキスト主体のアドベンチャーを好む層から根強い支持を得ている。発売規模は大きくなく、一般的な知名度は限られる。それでもFOG作品のファンやドリームキャストのアドベンチャー愛好者の間では、記憶に残るシリーズとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
レビューMissing Parts: the Detective Stories / ミッシングパーツ the TANTEI stories
ありふれた街で起きる地に足のついた殺人事件を描いた作風を高く評価する英語の長文レビュー。DC版3分冊からPS2版・PSP版までの発売の経緯を整理したうえで、時間経過と人物のスケジュールで進む自由度の高い捜査システムの面白さと、その不便さの両方を掘り下げている。
出典:Bad Player's Good Reviews /
- NO IMAGE解説
MISSING PARTS the TANTEI STORIES - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
DC版3分冊の発売日・価格、探偵度評価とマルチエンディングの仕組み、評価点と問題点(だるい移動など)、PSP版の追加要素までを網羅した総合解説。判定は「良作」。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
考察名作!!古き良きミステリーアドベンチャーゲーム「ミッシングパーツ」|血崎ゆに
ノベルゲーム制作者の目線で、立ち絵の差分の多さ、スチルの量、一般的なADVとは違う画面構図の工夫を、比較画像を使って分析している。システムの古さやキャラクターの濃さにも触れた感想。
出典:note / 血崎ゆに /
考察MISSING PARTS ネタバレあり感想 第1話&第2話 - みちのく砂丘Ⅱ
DC版第1作に収録された第1話「鳴らないオルゴール」と第2話「赤いカメオ」について、屋敷内の移動の煩わしさ、怖い死体の検分、抵当権の設定の甘さ、2周目で意味が分かる冒頭シーンなどを、ネタバレ込みで掘り下げている。
出典:はてなブログ / みちのく砂丘Ⅱ /
レビュー『ミッシングパーツ』レビュー。推理物アドベンチャーゲーム
全6話の構成とA・B・Cの探偵ランクの仕組みを説明し、序盤(1・2話)は移動の細かさがつらいこと、3話以降は加速度的に面白くなることを、再プレイの体験をもとに語っている。
出典:はてなブログ / 女主人公ゲーム中心プレイレビュー&アニメ感想ぶろぐ /
- NO IMAGEプレイ記
ミッシングパーツ 感想
探偵評価によって結末が少し変わる仕組み、一つずつ場所を選ぶ古風な移動方式、Aランクを取る難しさ、岸上大策のキャラデザインと西ノ宮勇希のシナリオの魅力を、プレイ体験に沿ってまとめた感想。
出典:忍者ブログ / ~もりうた~ /
レビューミッシングパーツ - のんびりゲーム
DC・PS2・PSPの全版を買ったというファンが、時間経過のあるコマンド選択式のシステム、探偵度評価でエピローグが変わる仕組み、各話が細かくつながって全体像が見えてくる構成、キャラクター同士の掛け合いの魅力を紹介している。
出典:はてなブログ / のんびりゲーム /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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