機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
Mobile Suit Gundam SEED: Battle Destiny

概要
『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY』は、バンダイナムコゲームスが2012年にPlayStation Vita向けに発売したアクションゲームである。アニメ『機動戦士ガンダムSEED』と続編『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』を題材に、両作品に登場するモビルスーツを操縦してミッションをこなしていく。シリーズの戦局を追体験できる構成が特徴とされる。
開発はアートディンクが担当した。同社はPSPで『ガンダムバトルロワイヤル』『ガンダムバトルユニバース』などの「ガンダムバトル」系列作品を手がけており、本作はその流れを汲む携帯機向けタイトルと位置づけられる。宇宙世紀作品を中心とした従来作に対し、本作はコズミック・イラ作品に題材を絞った点が大きな違いである。携帯機での手軽なプレイと、モビルスーツの収集・強化といったやり込み要素を両立させる方向性も過去作から受け継いでいる。
ファンの間では、SEEDシリーズの機体を多数扱える点や、Vitaの性能を活かしたグラフィックへの評価が見られた。一方で、ミッション内容の単調さや、原作の物語描写の扱いについて物足りなさを指摘する声もあった。SEEDシリーズ単独のアクションゲームが限られることもあり、同シリーズのファン向けの一本として語られることが多い作品である。
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レビュー【レビュー】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
ストーリー・システム・グラフィック・サウンドの項目ごとに、リマスター版を評価したレビュー。100機を超える機体を原作どおりの武装で操作できる点を高く評価する一方、物語の背景説明はほぼ無く、原作を知っている人向けだと指摘している。
出典:はてなブログ / Game's Wolves /
レビューエクバ元プレイヤーが機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINYをプレイした感想
Steam版で全勢力のミッションをクリアした元エクバ(EXVS)プレイヤーの感想。VSシリーズとの違いや、原作の流れに沿って進む一般兵視点の物足りなさを語り、自分の戦い方に合わせて機体を育てられるチューンシステムの面白さを具体例で説明している。
出典:はてなブログ / フリーランスエンジニアの落書き /
レビューMobile Suit Gundam SEED Battle Destiny Remastered Review
ガンダムファンを自認する書き手によるリマスター版のレビュー。戦闘と機体の育成は楽しいと評価する一方、原作2作の物語は要約程度にしか描かれず、AstrayやStargazerなど外伝のミッションは原作を知らないとさらに分かりにくいと説明している。
出典:RPGFan /
解説【Switch】バトルデスティニーリマスターの情報
Switch版の機体数・ステージ数(勢力ごとの内訳)・セーブ枠などの基本データと、クリア率100%までの約20時間の内訳、難易度の感触をまとめたページ。Vita版の経験者として、強力な機体を手に入れた後のバランス崩れにも触れている。
出典:ヒュポポリクス(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
Reviews: Gundam Seed Battle Destiny (7/10)
ロボット作品の専門サイトによる、オリジナルのVita版のレビュー。PSP時代のガンダムバトルシリーズと比べて、タッチ画面での武器選択、ミッション中の残機制、PS3に近いグラフィックなどの改善点を具体的に評価している。
出典:Mecha Damashii /
ニュース機動戦士ガンダムSEED -BATTLE FREEDOM- を念願いたします
Vita版の熱心なファンが、自作キャラでの勢力選択とオーブへの移籍、機体ごとのSPアタック、評価ランクで機体が解放される仕組み、原作のセリフやBGMをステージ中にほぼ丸ごと収録した演出などを熱く紹介している。後からリマスター決定を喜ぶ追記も加わっている。
出典:note / 明 /
レビューPC Review - 'Mobile Suit Gundam Seed Battle Destiny Remastered'
PC版のレビュー(7.0/10)。敵を次々なぎ倒す戦闘は楽しいが、ゲームの中身は浅く、見た目も手直ししたVitaゲームの域を出ないと評価する。リマスターでの変更点は1人のパイロットで全ミッションを遊べるようになった程度の小さなものだと整理している。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-03
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