ガンダムバトルロワイヤル
Gundam Battle Royale

概要
『ガンダムバトルロワイヤル』は、2006年にバンダイからPlayStation Portable向けに発売された3Dアクションゲームである。開発はアートディンクが担当した。前年の『ガンダムバトルタクティクス』に続く作品で、のちに『ガンダムバトルクロニクル』『ガンダムバトルユニバース』へと続く携帯機向け「ガンダムバトル」シリーズの流れに位置づけられる。発売は日本国内のみである。
プレイヤーは宇宙世紀を舞台にした各作品のモビルスーツを操り、ミッション形式のステージを攻略していく。原作の名場面をなぞる構成と、携帯機で手軽に遊べるミッション単位の設計が特徴だ。機体や武装の選択に加えて、戦果に応じて機体を強化・育成する要素も備えており、繰り返し遊ぶ動機づけになっている。当時のPSPはガンダム関連タイトルが相次いで投入された時期で、本作もその一角を担った。
評価面では、多数のモビルスーツを携帯機で動かせる点やボリュームのあるやり込み要素が、ガンダムファンを中心に好意的に受け止められた。一方で、カメラ操作やロックオンまわりの操作性、ミッションの単調さを指摘する声もあった。本作で固まったシステムは後続作で改良されながら受け継がれ、シリーズの土台を築いた一作として語られることが多い。
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考察PSP ガンダムバトルシリーズ まとめ
タクティクスからアサルトサヴァイブまでのガンダムバトルシリーズを続けてプレイし、各作の変更点を比べた記事。本作はMSチューン、99段階のステータス、SFS搭乗、ハンティングモードなどを加えたシリーズの「原点」とされている。ステージ数、MS数(80機)、全解禁までの時間(約20時間)も具体的に記録されている。
出典:ヒュポポリクス(個人ブログ) /
- NO IMAGE攻略
ガンダム バトルロワイヤル / 攻略集
発売当時にプレイヤーが投稿した攻略を集めたページ。サイコガンダムやジオングの倒し方、各ミッションでSランクを取る方法、隠しミッションと隠しユニット、パイロットの育て方、裏技やバグまでまとめている。
出典:PSP mk2(読者投稿型攻略サイト) /
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最終更新 2026-11-06
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