igdb—
steam—
開発元
BEC
発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『機動戦士ガンダム Ver.2.0』は、1996年にバンダイからPlayStation向けに発売された3Dシューティングゲームである。開発はバンダイ系列のBECが担当した。前年に同機種で発売された『機動戦士ガンダム』の流れをくむ作品で、タイトルが示すとおり、前作を改良・発展させた続編という位置づけにある。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』の一年戦争を題材とし、プレイヤーはモビルスーツを操縦して戦場を戦い抜く。国内向けに展開されたタイトルである。

1990年代半ばは、PlayStationやセガサターンの登場によってポリゴンによる3D表現が家庭用ゲーム機に普及し始めた時期にあたる。ガンダム作品でも、モビルスーツを立体的な空間で動かし、パイロットに近い視点で戦闘を体験させる試みが進められた。本作もその流れの中で生まれたタイトルのひとつであり、次世代機の性能を生かしてガンダムの世界を再現しようとした初期の取り組みとして見ることができる。

評価の面では、当時としては意欲的な3D表現や原作の雰囲気の再現を好意的に受け止める声がある。一方で、操作性やボリュームについては時代相応の粗さを指摘する意見も見られる。後年の作品と比べると知名度は高くないが、PlayStation初期のガンダムゲームの変遷をたどるうえで言及されることがある作品である。

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最終更新 2026-11-07

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