ミスティックアーク まぼろし劇場
Mystic Ark: Maboroshi Gekijo


メディア

概要
『ミスティックアーク まぼろし劇場』は、1999年にPlayStation向けに発売されたロールプレイングゲームである。開発はプロデュースが担当し、エニックスから発売された。1995年にスーパーファミコンで発売された『ミスティックアーク』の続編にあたり、前作と同じく謎解きや探索の比重が大きいRPGとして位置づけられる。
プロデュースはスーパーファミコン時代に『エルナード』や『ミスティックアーク』といったエニックス作品を手がけた開発会社で、本作はその流れをくむ一作である。前作は不思議な世界に迷い込んだ主人公が謎を解きながら進む独特の雰囲気で知られ、本作も「劇場」という題材を前面に出し、幻想的で寓話めいた世界観を引き継いでいる。ハードがPlayStationに移ったことで、グラフィックや演出は時代に合わせたものになった。日本国内のみで発売され、海外向けには展開されていない。
発売当時は大作RPGが数多く登場していた時期であり、本作は広く話題になった作品とは言いがたい。評価は、謎解き中心の独特な作風や雰囲気を好むプレイヤーから支持される一方、テンポや遊びやすさに好みが分かれたとされる。現在では、エニックスが発売した比較的知られていないRPGの一つとして、前作のファンやレトロゲーム愛好家のあいだで語られることがある。
記事
読むべき記事
レビューMystic Ark Maboroshi Gekijyo: A mystical time at the phantom theatre
SFC版『ミスティックアーク』との共通点が見た目や設定の雰囲気だけで、ストーリーはつながっていないことを整理した英語レビュー。主人公ごとに謎解きが少しずつ変わる作りや、山田章博のアート・夢のような音楽の魅力を伝える一方、たまに挟まる単調な戦闘は残念だと評している。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGE開発秘話
MysticArk2
作曲を担当した大熊謙一氏自身が、メインテーマはオーディションで選ばれたことや、資料を見てブラッドベリ『何かが道をやってくる』を思い浮かべたことを明かしている。19世紀ヨーロッパの空気を出すため、パリ万博当時のアジア趣味を踏まえてアジア風の要素を入れたという作曲の狙いも語ったページで、デモ音源も公開されている。
出典:株式会社ツーファイブ / 大熊謙一 /
- NO IMAGE攻略
ミスティックアーク~まぼろし劇場~
レミール編・アリス編と隠しキャラのリディア編について、第一幕から最終章までの攻略チャートを章ごとにまとめた日本語の攻略サイト。リディアを出すには、2人を同じセーブデータで、リセットせずに続けてクリアする必要があるという条件も説明している。
出典:個人サイト / ADVゲーム攻略(aki.secret.jp) /
レビューミスティックアーク まぼろし劇場【感想・レビュー】
アークを物や人に宿して謎を解く仕組みや、妖精とのカードゲームでカードを補充しなければならない手間を、画面写真つきで紹介している個人レビュー。童話風の世界観は評価する一方、謎解きのバランス、操作性、戦闘は厳しく評価し、100点中48点を付けている。
出典:はてなブログ / へっぽこうるたろーのゲームスコア /
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最終更新 2026-11-06
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