哭きの竜 麻雀飛翔伝
Naki no Ryuu: Mahjong Hishou-den

概要
『哭きの竜 麻雀飛翔伝』は、能條純一による麻雀劇画『哭きの竜』を題材とした麻雀ゲームである。原作の世界観や登場人物を取り入れ、プレイヤーは裏社会を舞台にした麻雀勝負に挑んでいく。一般的な対局を中心とする麻雀ソフトとは異なり、人気漫画のキャラクター性や雰囲気を前面に押し出した、いわゆるキャラクター麻雀の系譜に位置づけられる作品だ。
原作『哭きの竜』は1980年代半ばから麻雀専門誌で連載された作品である。鳴きを多用して勝ち続ける謎の雀士・竜と、彼を取り巻く極道たちの抗争を、独特の重厚な画風と台詞回しで描いた。「あンた背中が煤けてるぜ」に代表される決め台詞は、麻雀漫画の枠を超えて広く知られている。本作は、麻雀漫画の人気と家庭用ゲーム機での麻雀ソフトの普及が重なった時期に登場したタイアップ作品のひとつと言える。
評価の面では、原作の空気感や名場面を再現しようとした演出が、ファンの間で話題にされることが多い。一方、麻雀ゲームとしての思考ルーチンや遊びやすさについては、当時の水準相応とみる声もある。現在ではレトロゲームや麻雀漫画原作ゲームを振り返る文脈で言及されることが多く、原作ファンにとっての資料的な価値も含めて語られる作品である。
記事
読むべき記事
プレイ記<麻雀飛翔伝 哭きの竜_part1>蘇る伝説!「哭きの竜」のゲームをプレイ!
SFC版のストーリーモード「麻雀飛翔伝」を、原作のあらましから順に、スクリーンショット付きでプレイしていく連載の第1回。主人公は竜ではなく雨宮賢で、「話す・捜す・移動」で情報を集め、2人打ちの対局に勝って先へ進む流れを、実際の対局の様子とあわせて紹介しています。
出典:はてなブログ / Nobody Survive Tales /
プレイ記麻雀飛翔伝 哭きの竜
ストーリーモード・修羅トーナメント・フリー対局の3モードを一通り遊んだレポートです。CPUが積み込みのような高い手で和了ってくることや、鳴いてもツモ順がずれない仕様など、2人打ち麻雀として実際に遊んだときのクセを具体的に紹介しています。原作と違うオリジナルストーリーなので、原作ファンには物足りないかもしれないと締めくくっています。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
プレイ記<麻雀飛翔伝 哭きの竜_Part-End>竜を求め京都に向かう「雨宮 賢」!そして伝説へ…
連載の最終回で、京都での海東戦と竜との最終決戦までを描いています。外田は七対子、石川は役満狙い、海東はやたらとカンをする、といったキャラごとの打ち筋の特徴をまとめているほか、あがりやめが無いせいで難しくなる点にも触れています。
出典:はてなブログ / Nobody Survive Tales /
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最終更新 2026-11-07
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