Narcos: Rise of the Cartels


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概要
『Narcos: Rise of the Cartels』は、Netflixのドラマシリーズ『ナルコス』を原作とするターン制タクティカルストラテジーである。開発はKuju、販売はCurve Digitalで、2019年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。1980年代のコロンビアを舞台に、麻薬取締局(DEA)側と麻薬カルテル側のどちらかを選び、ドラマ第1シーズンに沿った出来事を追う構成となっている。
本作は『XCOM』に代表される分隊戦術ゲームの系譜に連なるが、1ターンに動かせるユニットが原則1体に限られる点が特徴である。敵の移動に反応して射撃を行うカウンターアタックの仕組みも備えている。人気ドラマのライセンス作品として、題材を戦術シミュレーションに落とし込んだ試みといえる。
評価は総じて振るわなかった。原作の雰囲気を再現しようとする姿勢や陣営選択の要素には一定の関心が集まった。一方で、1体ずつしか動かせない仕様が戦術の幅を狭めて単調さを招いた点、AIの挙動、演出や技術面の粗さなどが批判された。ジャンルの愛好者からも、既存の名作と比べて物足りないとする声が多く、原作ファン向けの小品という位置づけで語られることが多い。
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プレイ記【Steam一週間限定セール対象ゲーム】Narcos Rise of the Cartels(ナルコス ライズオブザ カルテルズ)を遊んでみました
ドラマのファンが日本語版を遊んだ詳しいプレイ記。ドラマ映像や主題歌、ほぼフルボイスといったファン向けの作りに触れている。そのうえで、1ターンに1人だけ動かせるルール、反撃(カウンター)とキルショットでTPS風の手動照準に切り替わる仕組み、出撃費用、DEA側の兵科ごとの使い分けを画面写真付きで説明している。
出典:ごった煮制作ブログhalog出張所 /
レビューNarcos: Rise of the Cartels review
XCOM型の戦術バトルだけで麻薬戦争を描いたことで、警察の仕事が「撃ち殺すこと」しかない形になっている点を正面から批判している。あわせて、作戦の合間にあたる戦略パートが無いこと、DEAとカルテルの2キャンペーンがほぼ同じ作りであること、手動照準のcounteractやkill shotといった独自要素も評価している。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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