NBA Street Homecourt


メディア
概要
『NBA Street Homecourt』は、EA Sports BIGブランドから2007年にXbox 360とPlayStation 3向けに発売されたストリートバスケットボールゲームである。開発はEA Canadaが担当した。実在のNBA選手を起用し、派手なトリックやダンクを駆使して戦うアーケード寄りのバスケットボールを描く『NBA Street』シリーズの一作で、同シリーズとしては初めて当時の新世代機向けに制作された。
2001年の初代以来、シリーズはストリート文化を前面に押し出した演出と爽快なゲーム性で支持を集め、『NBA Street Vol.2』『NBA Street V3』と続いてきた。本作はタイトルが示すとおり、NBA選手たちがかつてプレーしたとされる地元のコートなどをモチーフにした舞台を取り入れ、ハイビジョン世代のグラフィックで選手やコートの質感を描き込んだ点が特徴である。
評価はおおむね好意的で、映像表現や爽快なダンク演出、手軽に楽しめるプレー感覚は好評を得た。一方で、前作までに比べてモードや遊びの幅が狭まったとして、ボリューム面に物足りなさを指摘する声も見られた。本作以降、シリーズの家庭用据え置き機向け新作は長らく途絶えており、シリーズ最後期の作品として記憶するファンも多い。
記事
最新記事
レビューNBA The Run Review
NBA Streetの精神的後継作『NBA The Run』のレビュー。選べる選手が37人しかいないこと、オフラインモードがないこと、モーションが硬いことを、NBA Streetシリーズの選手層の厚さや動きの滑らかさと比べながら厳しく指摘している。
出典:GameCritics /
レビューNBA The Run Review-A Worthy Return To The Streets
2008年以降アーケード系NBAゲームが途絶えていたという流れを踏まえて、Play by Play Studiosの3on3作品を高く評価するレビュー。NBA Streetの模倣にとどまらず、独自色を出せている点を評価している。
出典:Insider Gaming /
レビューNBA The Run Review: Streetball With Strats
2026年6月9日に発売された、NBA Streetの精神的後継作のPS5版レビュー(7.25/10)。初心者にも入りやすく、ファンが満足できる奥深さもあると認める一方で、常時オンラインの構成やコンテンツの薄さが惜しいとしている。
出典:Game Informer /
ニュース'NBA The Run' Brings Its NBA Street Vibes To Xbox This June
NBA Streetの流れを汲む『NBA The Run』がXbox Series X|S向けに2026年6月9日に発売されると報じる記事。クリエイティブディレクターがNBA Streetシリーズ4作すべてに関わっていたことや、ロールバックネットコードとクロスプレイ対応の3on3作品であることを伝えている。
出典:Pure Xbox /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
NBA Street Homecourt Q&A
プロデューサーのTodd Battyが開発の狙いを語るインタビュー。V3のコードを移植せずにPS3/Xbox 360向けに全面的に作り直したこと、60fpsのアニメーション制御、トリックの操作をアナログスティックからフェイスボタンに戻した理由などを明かしている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
NBA Street Homecourt Review
PS3版のレビュー。コンテンツを増やすのではなく、操作を簡単にしてゲームプレイを磨き込む方向にEA Canadaが舵を切ったと分析している。新しい技やダンクは高く評価する一方、キャリアモードの浅さを弱点に挙げている。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
NBA STREET Homecourt - XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki
全16項目・1000ポイント分の実績一覧に加えて、Homecourt Challenge Modeを効率よく進める方法をまとめた日本語ページ。Pick Up Gameでユニフォームとシューズを先にアンロックしておく準備や、レベル5・15で覚えるスキルの推奨選択などを具体的に解説している。2010年2月にオンラインサーバーが停止したことも記載されている。
出典:XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki /
- NO IMAGEレビュー
NBA Street Homecourt Review
シミュレーション系とは違う気軽さ、どんな点差からでも試合を競り合いに持ち込めるゲームブレイカー、選手育成のRPG的な要素を評価したレビュー(8.3)。アニメーションの繰り返しやAIの粗さは欠点として挙げている。
出典:Gaming Nexus /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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